【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド16at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド16 - 暇つぶし2ch27:名前は開発中のものです。
12/08/27 08:23:13.49 fpbt2cJB
クォータニオンなんて理屈を理解する必要はない。
ただベクトルを回転してくれる関数として使えばいいだけ。



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