【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド2at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド2 - 暇つぶし2ch34:名前は開発中のものです。
12/08/01 16:41:25.82 81pqrVTL
>>32
>>33
レスありがとうございます。
いろいろ試してもみたところ、iTweenで座標がいじられる場合は、軸指定がなくても
座標はVector3で更新されるらしく、途中で割り込んで書き換えても、結局そのVector3で上書きされるみたいでした。

なので、空の親をつくるのが良いっぽいですね。
forumとかも見てみたらそのやり方でやるしかないっぽいでした。
URLリンク(answers.unity3d.com)
ありがとうございました。


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