【25周年】ロックマンコレクションを作ろうat GAMEDEV
【25周年】ロックマンコレクションを作ろう - 暇つぶし2ch112:名前は開発中のものです。
12/08/17 14:22:21.07 kUU247e1
俺は公式のクロスオーバーよりこっちの方に期待してるぜ

113:名前は開発中のものです。
12/08/17 21:03:27.56 I5QuC9+2
公式はもうダメだアホすぎて…
>>1お前が未来を作ってくれ

114:名前は開発中のものです。
12/08/18 00:04:59.11 hGJyFqKL
カプンコはロックマンをなんだと思っているのか・・・

115: ◆14w23.D0IU
12/08/20 21:17:37.83 FBKyCKpo
>>112-113
ありがとうございます!出来る限りがんばってみます!

>>114
もう終わりにしたいのかな~って感じですね。
これで資金を稼げたら新作来るんじゃない?って意見も多いですが、何故かそうは思えない…

116:名前は開発中のものです。
12/08/20 21:47:04.74 hWTF2V9U
某所から引用しますが、まさにこれですね

           YES → 【面白かった?】 ─ YES → 「ソーシャルが好調」
         /                  \
【売れた?】                        NO → ロックマンはもう出さなくていいか
         \
            NO →じゃあもうロックマンは出さないでいいな


117:名前は開発中のものです。
12/08/20 23:24:52.66 j9oxoXYH
もうカプンコはモンハンとバイオが売れればええんかな・・・

118:名前は開発中のものです。
12/08/21 00:45:49.70 OrSyi7I7
このままロックマンが廃れていくかと思うと悲しい

119:名前は開発中のものです。
12/08/29 04:27:21.86 uLIpy8Gv
制作は進んでるのかな?

120: ◆14w23.D0IU
12/08/29 19:43:40.48 GrKm+YRA
ちょっと今仕事が忙しくて作業止まってます…
9月下旬には落ち着くと思いますのでお待ち下さい。

121:名前は開発中のものです。
12/08/30 00:54:54.28 tW5c668D
はいなー

122:名前は開発中のものです。
12/09/06 19:37:07.48 Vdp/IKyA
おいおいMMF2使ったら馬鹿でも簡単にゲームが作れるんじゃなかったのかよ
未だにロックマンの基本動作すらできてないとかアフォすぎだろ

123:名前は開発中のものです。
12/09/06 20:12:35.59 AFWdAocR
>>122
>>51

124:名前は開発中のものです。
12/09/08 15:50:10.59 BCdh2iYe
作ろうとは言うがまだ基本が出来てないので手伝う術もない

125: ◆14w23.D0IU
12/09/08 19:20:12.24 5sU6p6Z1
>>124
今は意見募集の段階なので何かアイディアがあれば書き込んでくださると助かります。
もし貴方がMultimedia Fusion 2を所持しているのであれば、今後、制作面の方で手伝ってもらう事があるかもしれません。
その時はまたよろしくお願いします。

予定通り、9月後半から制作再開です。

126:名前は開発中のものです。
12/09/22 01:16:36.52 kFWcktlS
おい、9月後半だぞ

127:名前は開発中のものです。
12/09/22 05:13:37.94 HZxLZL2B
wktk

128: ◆14w23.D0IU
12/09/22 08:15:44.91 A+nDApL9
多分来週からになります…申し訳ないです。

129:名前は開発中のものです。
12/09/26 00:33:20.49 R7hk8EP7
ロックマンコレクションの略称はマンコレでいいの?

130:名前は開発中のものです。
12/09/26 01:38:15.37 dKlODUIi
>>129
俺は心の中でそう呼んでる

131:名前は開発中のものです。
12/09/26 17:09:28.93 WiRvvDMG
この企画とは関係無しにロックマンゼロをMMF2で作ってたんだが頭がパンクしそうだ・・・
基本的な動きをできるようにするだけでも大変だぞ

132:名前は開発中のものです。
12/09/26 17:21:31.14 sFe/1CV2
>>131
うp

133:名前は開発中のものです。
12/09/26 19:52:03.78 wvGqq9QN
やっぱゲーム製作ツールなんかで作ろうとすること自体が間違ってるんだよ
地道にプログラミング勉強してC/C++で作れよ

134:名前は開発中のものです。
12/09/26 20:18:39.60 WiRvvDMG
>132
URLリンク(ux.getuploader.com)
全然出来てないがとりあえず貼りました
アニメーションは後で調整するつもり

135: ◆14w23.D0IU
12/09/26 21:15:08.25 p+PD19sU
>>129-130
なんか海外でMEGAMAN COLLECTIONっていうのがあって
それと凄く紛らわしいのでタイトルは変えます。いつか募集もしくは勝手に決めます。出来れば募集で…

>>133
う~ん、プログラミング勉強した身分から言わせて貰いますが、ロックマン程度(失礼かな)のゲームを作るならMMF2で充分だと思います。
ただ条件分岐がサッと使えたら…なんて事はしょっちゅうですね。でもちょっと考えれば大抵は何とかあるのでこれはこれで便利だなぁと思って使ってます。
それぞれ目的というか、何を作りたいかによって使う道具は変えちゃえばいいんですよ。便利なものはどんどん使っていくべきですし。
この先誰かが2Dゲーム作りたい!って私の周りで言ったなら、私は絶対にMMF2を推しますね。直感的に扱えますから、少し教えてあげれば誰でもある程度は使えるようになると思うんです。
まずC言語覚えろ!なんていったら謎の文字列を見ただけで拒絶反応示して絶対諦めてしまいますからね、初心者であれば。MMF2で限界を感じたら、その時から改めて言語を覚えればいいんじゃないでしょうか?

>>134
おお!いい感じですね!私も基本動作でだいぶ苦労してます。ダッシュ関係は条件が難しいですね…
私の作った基本動作でも、ダッシュ状態で落下、壁蹴りすると数フレームバグります。ある程度まで制作が進んだら一回組み直す方が後々の為にもいいかもしれません。

136: ◆14w23.D0IU
12/09/26 21:28:23.15 p+PD19sU
>>134
やってる感じ、動作を「ジャンプとはしご」で作ってるような雰囲気ですが
Platform Movement Object使った方が楽だと思いますよ!もし既に使っていらっしゃったら申し訳ないです。

137:名前は開発中のものです。
12/09/27 09:05:17.80 k+bJhKFC
>136
PMOつかってるんですけど条件に矛盾があるんでしょうね^^;
変数の使い方とかいまいち理解してないので主のロックマン参考にさせてもらいます

138: 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY
12/09/29 20:35:25.42 0Rr7p4yz
おっ、久しぶりに再開したのか


139:名前は開発中のものです。
12/10/01 23:22:57.58 Jl3cJwQJ
おい9月が終わったぞ
基本動作すらできねえじゃねえか

140:名前は開発中のものです。
12/10/02 02:19:06.70 JHUVjobb
まあ時間が取れた時でいいんでゆっくり作ってくださいな

141: ◆14w23.D0IU
12/10/02 21:02:35.43 GJflJc0n
先週の土日に仕事の関係で、人生初の海外渡航しました。
とりあえず感想は飛行機がとても怖かったです。もう、乗りたくない…

>>137
私の作ったファイルが、お役に立ちそうなら幸いです。頑張って下さい!

>>138-140
あと少しで時間が取れそうなんです。もうちょっとだけお待ち下さい…

142:名前は開発中のものです。
12/10/03 01:50:17.13 PmwyKQMH
何の仕事してんの?

143: ◆14w23.D0IU
12/10/03 20:20:50.46 t0B2ESGM
>>142
Webデザイナーもどきの仕事をやりつつ小売もやってます。

144:名前は開発中のものです。
12/10/03 22:51:46.52 q17H+lHx
要はニートか

145: ◆14w23.D0IU
12/10/03 23:58:42.61 t0B2ESGM
>>144
会社勤めです…

146:名前は開発中のものです。
12/10/04 13:22:09.93 2Rtvm/91
このスレだけに言えるわけじゃないが
プログラム出来ない奴が言い出しっぺだと
必ず頓挫するね

147:名前は開発中のものです。
12/10/04 13:23:52.10 YUv7yZoe
ゲームが作りたいんじゃなくてゲームクリエイターごっこをしたいだけだからな

148:名前は開発中のものです。
12/10/04 14:59:28.30 oRr4PfDB
ここの企画者ってMMF2の日本語版翻訳者だろ?まあ大丈夫なんじゃね

149:名前は開発中のものです。
12/10/04 15:29:52.60 67bVyzvM
いや翻訳も未だ完成してないんで

150:名前は開発中のものです。
12/10/04 15:44:27.79 MFtxTdJV
だからグダグダなのか

151:名前は開発中のものです。
12/10/04 15:51:24.98 BlW1Dq6p
のんびり待つんで気にしないで

152:名前は開発中のものです。
12/10/04 18:49:24.28 T1faSs3E
こちとらお前のやるやる詐欺にはもう飽きてんだよ

153:名前は開発中のものです。
12/10/05 03:26:34.37 /A4WrMNT
>>152
飽きたならこのスレから出てった上で見ないようにすればいいだけじゃね?
一日一回このスレ見ないと頭が弾け飛んで死ぬって訳じゃないんだからwww

154:名前は開発中のものです。
12/10/05 15:41:29.38 Ifkm3lwp
待てば海路の日和あり

155: ◆14w23.D0IU
12/10/06 07:37:24.07 F+wZnfn+
よーし、今日は作業が出来そうですよ。頑張ります!

156: ◆14w23.D0IU
12/10/06 09:09:36.71 F+wZnfn+
ジャンプ・着地モーションの暫定版が完成です。まだ細部を直さないと若干の違和感があります。

活動本拠地にwikiを選びましたが、どうもカスタマイズ性や自由度を考えると非常に使いにくいので移転を検討中です。
そこのサイトを見れば、作業状況・進捗・問題点・募集要項などがパッと見てわかるような、そういう作りにしようと思います。

157:名前は開発中のものです。
12/10/06 09:27:01.44 ftPrWKvD
さくらインターネットでサーバー借りて
RedmineかTracを導入して最新版はSVNのリポジトリに登録するのがいいと思うよ

158: ◆14w23.D0IU
12/10/06 10:29:37.96 F+wZnfn+
>>157
そこまで本格的にやっちゃうのは何か性に合わないので止めておきます…
ただそれを導入する事で実装される項目については、参考にしつつ掲載しようと思います。

159:名前は開発中のものです。
12/10/06 13:39:36.68 B9kQo2D+
頑張ってくだせぇ

160:名前は開発中のものです。
12/10/07 00:27:47.43 Iy55zQdr
そんなにXが好きなら、ロックマンXの同人ゲームでも作ってれば?
FC版無印ロックマンが好きな俺には解せぬ。

161:名前は開発中のものです。
12/10/07 05:23:19.02 qeEz99ye
>>160
お前は何を言っているんだ

162:名前は開発中のものです。
12/10/07 07:21:52.48 V8Zq9Q5q
解せぬ(キリッ

163: ◆14w23.D0IU
12/10/09 00:11:45.80 +cfG9T8B
URLリンク(rockmangames.goto-soregashi.com)

新たにサイトを作成しました。今後はこのサイトを拠点に活動するつもりです。まだ埋まっていない部分もありますが追々追加していきます。
尚、wikiの方は週末辺りで削除するので、ブックマーク・お気に入りの変更を宜しくお願いします!

>>159
ありがとうございます!頑張ります!

164:名前は開発中のものです。
12/10/09 00:41:42.79 SyHFcG6e
連休中サイト作ってたのね

165:名前は開発中のものです。
12/10/09 14:26:10.94 CGzGW4GW
ゼクス変身機能あるから最強になりそう
ゼクスが色んなロックマンに変身して進むゲームとか楽しそう

166:名前は開発中のものです。
12/10/09 23:33:50.09 XfhEXGOd
マーヴルvsカプコン版のロックマンが最強だろう

167: ◆14w23.D0IU
12/10/18 21:44:12.76 o20QJH20
URLリンク(rockmangames.goto-soregashi.com)

ダッシュ動作を実装しました!
ドットの出来に関しては、まだまだ改善の余地は充分にあるので今後も修正を重ねていきます!

168:名前は開発中のものです。
12/10/18 21:47:09.72 iIP+18NN
>>167
スマホからだから動作チェックできないけど


169:名前は開発中のものです。
12/10/18 22:26:31.20 3aLfqvmk
更新乙

170:名前は開発中のものです。
12/10/18 22:53:08.16 qNIK3n0w
>>167

歩きモーションとジャンプモーションはよくできてると思う このままでも大丈夫そう

ただダッシュモーションはもうちょっとモーション自体を速めにしてもいいと自分は思う

171: ◆14w23.D0IU
12/10/19 19:53:16.29 cFe/2mOU
>>168-170
ありがとうございます!

>>170
再生速度はとりあえず試験的に遅くしてます(本来の速度50→30に設定)。
動きに違和感が無ければ、まあOKですかね。減速時のモーションも作った方がいいのか、悩み中です。

172:名前は開発中のものです。
12/10/26 20:26:22.08 Xd48UrV8
ロックマンコレクションってタイトルは、海外の
メガマンコレクションっていうゲームとかぶるん
じゃなかったっけ?
ロックマンコレクションのままで通すの??


173:名前は開発中のものです。
12/10/27 01:59:31.41 UPTkzfFj
>>135にいつか募集するって書いてあるだろ

174:名前は開発中のものです。
12/10/31 02:50:04.16 eHDWKZEi
ロックマンクロスオーバーなんてどうかな?
スーパーロックマンワールドとか

175:名前は開発中のものです。
12/11/01 22:50:00.72 Wqj5BqbF
ロックマンパーリィでおk

176:名前は開発中のものです。
12/11/05 21:50:15.18 Yu+X0kG6
サイト凄いな…デザイナーかな?

177:名前は開発中のものです。
12/11/06 10:00:15.18 WZukHZ5o
webデザイナーもどきらしい

178:名前は開発中のものです。
12/11/08 22:24:33.20 HxG/BllQ
果たしてこの企画は成就するのか・・・

179:名前は開発中のものです。
12/11/10 10:16:53.08 RKsTR1ZX
基本部分ができてから本番だからな

180: 忍法帖【Lv=3,xxxP】(3+0:5) ◆/RSMne31AA
12/11/11 13:37:05.30 pfzseNgN
あれ? サイト閲覧不可になってね?

181:名前は開発中のものです。
12/11/11 13:48:35.16 Iv9nvuZh
技術力が乏しいと長期戦は必至
故に要は本人のモチベーションとなる。
そのモチベーションを維持させるためには
ロックマンへの愛情が必要。

その点でここのプログラマーは脱落しそう。
失踪が関の山だな。

182:名前は開発中のものです。
12/11/11 21:22:42.22 NtcO1/1l
これをカプコンに配れば最新作の制作がうまくいくかも…
URLリンク(b.koroweb.com)
URLリンク(b.koroweb.com)
URLリンク(b.koroweb.com)

183:名前は開発中のものです。
12/11/12 01:13:44.54 kkG5X2ad

バカじゃねーの

184:名前は開発中のものです。
12/11/15 16:59:15.93 /CBGdULo
もう失踪したんじゃね?

185:名前は開発中のものです。
12/11/15 17:04:16.61 qKuf5Xmf
>>184
MMF2とかの方では活発に動いてるから失踪はしてないだろ
そもそもここの>>1はMMF2の説明書にもクレジット載ってるし逃げにくいんじゃないだろうか

186:名前は開発中のものです。
12/11/15 18:01:40.96 Wi+03Lqv
ただで人が動くと思うなよ

187:名前は開発中のものです。
12/11/15 20:44:12.98 6U3klsdm
mmf2の方でもまったく進展ないぞw

講座やります!でも忙しくなりました!
こんな感じですぐ止まっちゃうし
訳しただけだからmmf2は初心者レベル

HPジャカジャカ作っても
コンテンツが全て中途半端以下

188:名前は開発中のものです。
12/11/15 20:56:52.70 R8FF8KJU
だからツクールに頼らずC言語でシコシコ作れって

189:名前は開発中のものです。
12/11/15 22:02:17.14 J5Ek/Q4x
ツクール・・・?

190:名前は開発中のものです。
12/11/20 23:50:49.78 i6Cowzm+
おい
止まりすぎだろ

191:名前は開発中のものです。
12/11/28 21:20:35.23 fGKZK9Z9
失踪して、二度と戻って来ない。
もう1ヶ月以上経ってる。

192:名前は開発中のものです。
12/11/29 19:51:47.35 IoT0C3tV
この手のスレでは一般的な終わりかた

193:名前は開発中のものです。
12/11/30 01:26:57.10 xhQNHzXu
他にはどんな終わり方があるの?

194:名前は開発中のものです。
12/11/30 20:06:15.89 qHZ4Rhc7
終了した。

195:名前は開発中のものです。
12/12/02 14:50:14.24 W5xgn99J
お前らサイトの方も見とけよ
規制巻き込まれて書き込みできないって書いてあるぞ

196:名前は開発中のものです。
12/12/02 18:41:42.46 H43UB59G
ついでにすでに他プロジェクトに
参加したからこっちは無期限放置
とも宣言されてるw

197:名前は開発中のものです。
12/12/03 01:32:36.78 5d+rP1Wh
なんだそれ

198:名前は開発中のものです。
12/12/03 18:00:48.27 s/WGweNv
ロックマンによるゲームプログラミングより、webページのほうが勉強になった件
シンプルでいやらしくないこういうページが一番好きだ

199:名前は開発中のものです。
12/12/06 06:16:31.06 FxHwsK1K
消えたか

200:名前は開発中のものです。
12/12/16 11:14:15.18 TjJ4yAxy
ストリートファイター X ロックマン
PCゲーム無料配信
URLリンク(www.capcom.co.jp)

201:名前は開発中のものです。
12/12/16 12:12:46.98 T4C4YkDN
中見てないけど迷走感がすごい

202:名前は開発中のものです。
12/12/20 16:01:31.39 95O2XQ4X
>>200
話題になったわりに、普通につまらんかったな。。。

203:名前は開発中のものです。
12/12/20 19:02:35.58 3YPLbHHF
盛り上がったのは配信前だけだったな

204:名前は開発中のものです。
12/12/25 17:44:09.43 Hg4/clDV
ただの素人が作ったんだからそんなもんだw

205:名前は開発中のものです。
13/01/02 07:51:43.85 BC+IgWZY
まだ規制中みたいだけどTwitter見る限り進行してるみたいだ

206:名前は開発中のものです。
13/01/05 17:19:10.67 MASgfXGG
wiki消えたのか・・・

207:名前は開発中のものです。
13/01/28 22:34:50.40 jjxUKMjP
ツイッターでロックマン公式垢にフォローされてたな
これはもう公式が制作を黙認したって事でおk?

208:名前は開発中のものです。
13/01/29 21:21:17.68 Adi+76ax
しっぽ掴まれた状態か

209:名前は開発中のものです。
13/01/29 22:36:17.70 VIDlexfz
ユニティのは公式というかウッチーさん個人垢みたいなもので
ただ社交辞令でフォロー返ししただけ

210: ◆3NMaGPJNijAs
13/03/06 15:24:25.66 +SJq8+h8
出先からの書き込み。トリップあってるかな…

サイトの掲示板でも軽く触れましたが今凄く忙しいです、時間取れません。
こんな状況で目標がデカイとどう考えても心が折れるので、一旦横道にそれて
メガミッションゲーム化的なのを目指します。もちろんコレクションに規格は合わせて作りますので無駄にはならない筈です。

ホントすみません、何だかグダグダで…この忙しさから抜け出せればいいんですが中々…

211: ◆14w23.D0IU
13/03/06 15:25:27.77 +SJq8+h8
やっぱトリップ合ってなかったか…これで合ってなかったら
本人確認の為、帰宅後もう一度書き込みますね。一旦これで失礼します。

212:名前は開発中のものです。
13/03/06 18:39:50.93 5sdpZgUn
いっそのこと30周年までに完成を目標とすればいいじゃんw

213:名前は開発中のものです。
13/03/06 21:00:45.72 D55Xbt7/
面白そうだからほどほどに期待して待ってるよ

無理すんなよ

214:名前は開発中のものです。
13/03/06 21:05:08.67 1eng5BHC
そういやカプコンは今年30周年だね

215: ◆14w23.D0IU
13/03/07 02:42:16.19 1rieyrO/
帰宅。

>>212
そうですね、その頃には完成させたい…!

>>213
ありがとうございます、頑張ります!

>>214
時間が過ぎるのは早いものですね…


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