【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド15at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド15 - 暇つぶし2ch56:名前は開発中のものです。
12/06/22 05:58:36.77 KGwxOvXU
>>49
その方法だとcube一個に付きdraw call一回呼んでるから
遅くなって当然。DirectXを直に使っても同じ速度しかでないよ。

cubeモデルをまとめて一つのモデルにするルーチン描けば
劇的にスピードアップする。


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch