【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド15at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド15
- 暇つぶし2ch56:名前は開発中のものです。
12/06/22 05:58:36.77 KGwxOvXU
>>49
その方法だとcube一個に付きdraw call一回呼んでるから
遅くなって当然。DirectXを直に使っても同じ速度しかでないよ。
cubeモデルをまとめて一つのモデルにするルーチン描けば
劇的にスピードアップする。
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