【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド15at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド15
- 暇つぶし2ch53:名前は開発中のものです。
12/06/22 01:51:14.97 hLZKHPvL
>>52
なんか一方的すぎて何をやりたいのかよく分からないけど
描画したいだけなら1つのメッシュに1000個分のモデルを詰め込めばいいと思う
>>48の質問にもちゃんと答えような。draw callの回数減らせば速度改善するから
あとスレチです
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