12/06/21 10:01:15.24 fGGMI8gZ
>>30
元々がマックでゲームを作ろうずぅ~っていうチームだったんだよ。
だから極力シェーダーモデルがDirectXに比べて劣ってたりしたりして、だけど
主要的なゲームの要素はちゃんと抑えているよ・・・的な立ち居地だった。
そんで色々あってバージョンアップしていくうちにネット社会になって
コンソールの垣根を取っ払う形で進化してきた訳だ。
でも今の経営状態でもアップデート自体がグダグダでエラーを放置しまくりだったり、
だからといってパッチを直ぐに出して修繕したりする会社じゃねーから、いっぱいいっぱい
なんだろうね。