PlayStation Mobileプログラミング part 3at GAMEDEV
PlayStation Mobileプログラミング part 3 - 暇つぶし2ch13:名前は開発中のものです。
12/06/19 05:02:00.75 PMiOLO9h
>>11-12
ゲーム制作プラットフォームについて語るスレ
スレリンク(gamedev板)

14:名前は開発中のものです。
12/06/19 07:30:27.27 KBLKI1vS
>>13
そのスレはそのスレでいいけどさ
ちょっとぐらい周辺の環境について語ってもいいだろ
前スレから過敏すぎだぞ

15:名前は開発中のものです。
12/06/19 07:39:25.05 iJXx9gEh
売れる売れないとか爆死とかの話はそっちのスレでいいだろ。

16:名前は開発中のものです。
12/06/19 07:42:56.22 iJXx9gEh
「プログラミング」のスレで端末の普及台数がどうとかの話をあえてする必要を感じないんだか。

折角専用のスレが立ったんだからそっちで存分に語ってよ。

17:名前は開発中のものです。
12/06/19 08:22:55.44 sUc3HhIc
プログラミングの話してる人は周辺事情はともかく作り始める事を決めた人だからな。

「興味はあるけど普及するかわからないしぃ、メモリカード別売りだしぃ、どうしようかな~」とかクネクネしてるのとは住み分けた方がお互い幸せかと。

18:名前は開発中のものです。
12/06/19 08:42:05.60 pTuZWOaO
話したいのはプログラムの手法や動きの相談とかで
普及するかだとかは作る分には関係ないからなぁ

19:名前は開発中のものです。
12/06/19 09:53:09.33 /SDVFLrJ
爆死とかいう言葉を使う奴は間違いなくゲハ
何がやりたいのかさっぱり理解できない

仕事が片付くまでいじる気力がわかねーぜ
viewはXMLで定義出来るようにしてほしい

20:名前は開発中のものです。
12/06/19 10:39:33.52 PJftyJs2
とは言え誰も使ってないプラットフォーム向けにプログラミングするのもな・・・・・・

21:名前は開発中のものです。
12/06/19 10:58:23.18 axjwH7p/
>>20
じゃあしなければいいじゃん
このスレにも用はないでしょ

22:名前は開発中のものです。
12/06/19 10:58:39.24 IkWSGPGv
流れ無視してすまないが、実機で動作させるとき、起動が結構重くなったりするわけだが
その間、別スレッドまたはコルーチン技法でも使って、「しばらくお待ちください」とか出せないかな、と思ったが
多分 .NETバイナリ自体のロードや内部展開が遅いんだろうなと、ふと思った。そうでないなら嬉しいんだが

23:名前は開発中のものです。
12/06/19 11:00:14.96 mZ669+SW
RPGサンプルみたいに少し経ってからなら表示出せるね

24:名前は開発中のものです。
12/06/19 11:07:20.90 ByhAJIgU
製品版の起動時には、スプラッシュを出せるようにはなるんだろうか

25:名前は開発中のものです。
12/06/19 20:34:02.08 q1a5QBoh
Vitaの起動が遅いのはなんとかしてもらわないとね。


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