ゲーム制作プラットフォームについて語るスレat GAMEDEV
ゲーム制作プラットフォームについて語るスレ - 暇つぶし2ch61:名前は開発中のものです。
12/09/11 16:49:24.73 ro2nDT1L
>>60
あれ、このへんの発言のことじゃないん?

URLリンク(twitter.com)
>その問題があったので、XNAでは演算ライブラリは全てC#で書かれていて、
>しかもメソッド呼び込みオーバーヘッドを押さえる為に手動インライン展開してたりするんですよね(汗)

そもそもXNAの算術ライブラリでSIMD使っているという前提がわからんのだけど


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