DXライブラリ 総合スレッド その13at GAMEDEVDXライブラリ 総合スレッド その13 - 暇つぶし2ch91:名前は開発中のものです。 12/06/18 21:25:51.65 swRvSspO>>87 私は2D前提で話してるけど、Zバッファは切るもんだと思ってる。 2Dシューティングの影で、重なりや高低による濃さをちゃんとやるなら ピクセルシェーダよりスレッド+ソフトイメージ(CPU+システムメモリ)で やるのがいいと思うぞ。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch