DXライブラリ 総合スレッド その13at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その13
- 暇つぶし2ch85:名前は開発中のものです。
12/06/18 16:33:10.30 +pEuOF5Y
縦シューなら、
自キャラ Z高
影
地形 Z低
でZバッファでなく、Z位置をキャラと地形の真ん中にいれて
影モデルを真っ黒にして描画したらそれなりにみえるのでは?
2dでも3dでもこれでできるとおもうけど
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