DXライブラリ 総合スレッド その13at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その13 - 暇つぶし2ch85:名前は開発中のものです。
12/06/18 16:33:10.30 +pEuOF5Y
縦シューなら、

自キャラ Z高

地形    Z低

でZバッファでなく、Z位置をキャラと地形の真ん中にいれて
影モデルを真っ黒にして描画したらそれなりにみえるのでは?
2dでも3dでもこれでできるとおもうけど


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