DXライブラリ 総合スレッド その13at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その13 - 暇つぶし2ch279:名前は開発中のものです。
12/06/22 14:33:31.71 EOlR9Clb
ハンドルのポインタだな。

int sound1, sound2;
int *pHandle = &sound1;

se_play(*pHandle);

でも >>272 の引数はcharなんだよね。
たぶんツリーでハンドルのこといいたいんだろう。
std::map< std::string , int > tree;
void se_play(char* name){
std::string key = name;
int handle = tree[key];
}

280:272
12/06/22 15:09:59.09 l51oT9C4
>>279
そんなやり方があるんですか、どうも!
DXライブラリを更に省略したくて作ってたんです

281:名前は開発中のものです。
12/06/22 15:10:55.86 l51oT9C4
初めてip被った…

282:名前は開発中のものです。
12/06/22 15:37:10.00 rmxXQg9H
DxLibModelViewerでメタセコのモデル読み込んだらテクスチャが真っ白になっちゃうんだけど解決法ない?
前に一回だけちゃんと表示されたけど条件が分からん…これじゃMV1が使えない
一応ファイルの場所はあってるんだけど

283:名前は開発中のものです。
12/06/22 16:08:23.44 9VY+vhBh
>>282
パスに空白や日本語とか
よくあるそれ系の話とか


最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch