DXライブラリ 総合スレッド その13at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その13 - 暇つぶし2ch124:名前は開発中のものです。
12/06/19 04:13:50.64 /lx0OVLb
すり抜けないためには

一番速い物をループ数として、それ以外の物が1ループで
自身の速度 / 最高速の速度で動く必要があるな。

一番速いのが1発の弾丸(速度100)で、他の物体(壁やキャラ・弾丸)が
10体だとすれば100*11回判定すれば正しく動作するが、これでいいのか?


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