■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その26at GAMEDEV■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その26 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト451:名前は開発中のものです。 12/09/17 02:14:53.59 cizX3Nm2 >>450 1280x768のゲーム画面で、1280x768の画像を以下のスクリプトで 動かしてみたけれど、特に止まるようなことはなかったよ。 CPU=Corei3 2120T、WinXP(32bit)、吉里吉里2.30.2.416で。 何か別の問題じゃなかろうか。同じスクリプトで、そっちで ちゃんと動くかどうか確認してみては。 [image layer=0 page=fore storage=1280x768] [layopt layer=0 page=fore visible left=600 top=400] *loop [move layer="0" page="fore" time="1000" path="(300,200,255)" spline="false" canskip="false"] [wm] [move layer="0" page="fore" time="1000" path="(600,400,255)" spline="false" canskip="false"] [wm] [jump target="*loop"] 452:名前は開発中のものです。 12/09/17 02:46:03.22 cizX3Nm2 >>446 その聞き方だと何をしたいのか全く理解できない。 それじゃ誰にも答えてもらえないよ。 たとえば、 『吉里吉里 2.32付属のgvolume.ksを使って、first.ks冒頭で [call storage=gvolume.ks] [gvolmenu name=BGM control=bgm] と実行すると、ゲーム画面上部に表示されるメニューバーに「音量」が追加され、 サブメニューとして「BGM」が選択できるようになるが、この「BGM」サブメニューを 直接メニューバー上に配置して選択できるようにしたい。どうすればいい?』 …と聞かれると、ああそれはね、gvolume.ksの12行目、insertToRoot = false; の部分をinsertToRoot = true; にすればいいんだよ、とか答えられる。 質問は極力具体的に、切り貼りすればすぐ確認できる(パラメータも省略しない) テストスクリプトを付けるのがコツ。答える方だってヒマじゃないんだから、 確認手間が少ないととても嬉しい。昔、環境とか質問のテンプレって無かったっけ? あと回答者も、最近は確認せずに無責任に答えてる人が多い気がする。 それが絶対悪いとは言わないけれど、でも自分の回答内容は一度くらいは 実際に確認した方がいいと思う。 変なところでミスってて恥ずかしい思いをすることがあるから > 俺も。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch