C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 at GAMEDEV
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 - 暇つぶし2ch50:名前は開発中のものです。
12/05/24 12:21:42.12 sYTZ8FZ7
>>46
ゲームだとこんな処理したくならない?

/** キャラクター一覧 */
int listUp( std::vector< MyCharacter >& v ) {
 if ( v.empty() ) {
  Message( "キャラクターがいません" );
  return 0;
 }
 int s = v.size();
 for( int i=0; i<s; ++i ) {
  Message( v[i].Name );
 }
 return v.size();
};

配列の操作を経験しとくのはいいことだと思うけど
リスク≒デバッグ負荷って面もあるしな
表記が長くなるって程度のめんどくささはあるけどね


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