C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 at GAMEDEVC/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 - 暇つぶし2ch353:名前は開発中のものです。 12/06/11 09:16:10.08 IS7oiAfA>>351 地形マップは大きいのが一つ。 建物などのオブジェクトは個々のモデルを配置する。 LODで高速化できるので。 354:名前は開発中のものです。 12/06/11 09:50:09.21 67uf8PuE地形マップの着地判定って手作業で設定して行くの? それともポリゴンの点から面を取得して~・・・ 最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch