12/06/04 18:16:55.05 zLA5cy0l
>>876
[ダメージ基本値] = 攻撃力 / 2 - 守備力 / 4
[ダメージ幅] = [ダメージ基本値] / 16 + 1
[実際のダメージ] = ( 攻撃力 / 2 - 守備力 / 4 ) ± [ダメージ幅]
攻撃力が100の場合
守備力40の場合のダメージ:40±4
守備力60の場合のダメージ:35±4
守備力80の場合のダメージ:30±3
頭がボケてるから計算ミスしてるかもしれないのはあしからず。端数切り上げ
それにしてもよくできている計算式だ