PlayStation Suiteプログラミング part 2at GAMEDEV
PlayStation Suiteプログラミング part 2
- 暇つぶし2ch564:名前は開発中のものです。
12/05/17 14:16:49.89 CsNT3v7v
>>563
SetDepthTargetとかDepthBufferとか関係なく、ZをRGBAで表現するという話なんだけど…。
俺がなんか勘違いしてる?
RGBAにZ値を分解して描画し、そのRGBAをテクスチャにしてZ値を再現して処理。
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