12/05/05 18:04:39.92 27N6Q85H
Material "blinn3" { // ブロック(チャンク)
Specular 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 10.000000 // ブロックのコマンド
Emission 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 // ブロックのコマンド
Ambient 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 // ブロックのコマンド
Layer "blinn3-0" { // サブブロック
SetTexture "file2"// サブブロックのコマンド
}
}
LayerでSetTextureしてるんで、MaterialにLayerがないと
SetTextureが呼ばれないってだけなんですけどね