PlayStation Suiteプログラミング part 2at GAMEDEV
PlayStation Suiteプログラミング part 2
- 暇つぶし2ch14:名前は開発中のものです。
12/04/30 18:47:57.66 g963FUHK
回転&スケーリングに対応すると8x8サイズのスプライトが2500しかでないっす。
c#のメモリアクセスが遅いなぁ。
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