【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド14at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド14
- 暇つぶし2ch822:名前は開発中のものです。
12/06/07 18:22:44.61 cHBqupgS
そもそもハイポリからリトポするからダメなんだよ
ローポリの段階で
すでにちゃんと関節やら何やら曲がるようにモデリングしてUV展開して
スカルプトはあくまでディティールの追加程度にしておくのが正解
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