【3Dゲームエンジン】Unity 10at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity 10 - 暇つぶし2ch83:名前は開発中のものです。 12/03/10 19:11:15.92 b0kgBDjG>>75 それ、参照保持してるだけじゃないの? C#(.NET)ベースだし、基本的にディープコピーでなく参照配列自分で作ってるだけのような あと、自分でインデクスで管理したいなら、名前のArrayListなり、番号と名前のHashtableなり用意しとけばいいのでは どの方法でもいいけど 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch