【3Dゲームエンジン】Unity 10at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity 10 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト474:名前は開発中のものです。 12/03/18 20:04:01.28 nIt5sXEo >>473 例えばマップ内にドアが30個あるとする。 するとドアの開く音のAudioSourceは各ドアに一個づつ、 計30個必要になる。 でも、ドアの音データ「dooropen.wav」は一つでいいよね? それがAudioClip。 もしこの二つを分けてなかったら、音データを 30個分メモリに置く事になってしまう。 これでおk? 475:名前は開発中のものです。 12/03/18 20:05:14.73 3lX4Mc+3 >>474 >計30個必要になる。 なるの? 476:名前は開発中のものです。 12/03/18 20:05:56.12 TdrqGcdY >>474 す、すげぇわかりやすい 477:名前は開発中のものです。 12/03/18 20:14:28.83 VyuW0f9h おい。ちょっとどころじゃなくレベル低すぎだろ。 どう言う事なんだよ。普段の威勢の良さはなんなんだ。 478:名前は開発中のものです。 12/03/18 20:16:16.89 3lX4Mc+3 >>453 ってことはAudioClipは音源じゃないよね? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch