【3Dゲームエンジン】Unity 10at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity 10
- 暇つぶし2ch447:名前は開発中のものです。
12/03/18 10:25:48.22 3lX4Mc+3
>>446
鳴らしたい効果音ごとにAudioSourceを量産するって実装でおk?
それともAudioSourceは上限を設けといて鳴らすたびにAudioSourceの空きを探して再生しないとダメ?
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