【3Dゲームエンジン】Unity 10at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity 10 - 暇つぶし2ch416:名前は開発中のものです。 12/03/16 14:12:27.34 3MgGW8Lb>>415 スムーズにリピートを繋げたいのに、途中で静止する時間があるから削除してずっとスムーズに回転させたいってこと? モーション全体の時間と、個別のモーションのサイクルが合ってないんじゃないの。 お前らってunity上でアニメーションつけてるの?止めたほうが良いよ。すごくめんどくさいぞ。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch