【3Dゲームエンジン】Unity 10at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity 10 - 暇つぶし2ch377:名前は開発中のものです。
12/03/15 17:14:30.13 fd94kE3Q
>>369
まったく良いことを言う。
解放順序の整合とかを、利用者にどこまで意識させるかさせないかとかな

スマポでくるめばいいのか、明示的に順序で呼び出す事を規約的にデザインするか、とか。
それ含めて関係性のツリーをどう描けば効率がよいか、とか。

高級アセンブラことC++の場合


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