【3Dゲームエンジン】Unity 10at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity 10 - 暇つぶし2ch183:名前は開発中のものです。
12/03/12 07:34:30.23 dYjU2reb
完璧なのはtcpでC++でフルスクラッチとしか言いようがない。

実際、通信部分はそんな難しくないんだよ。
安定長時間可動とアップデートに耐える構造、データのシェープの方が問題。
なれないと確保メモリが増えて行って、linuxサーバがリセットかかったりするからな。

webサーバ選んどけば、そんなに気にしないでも大丈夫。
p2pにしとけば、その問題すらない。

で、好きなのにしろって話になる。


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