DXライブラリ 総合スレッド その12at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その12
- 暇つぶし2ch815:名前は開発中のものです。
12/05/19 11:24:53.82 8/80f/4q
>>812
メモリを確保する時間よりも、メモリが確保できるかどうかが問題だな
コンテナが定番かどうかはこういうのが詳しい
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
個人・小規模でPCゲー製作ならSTLで充分かと
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