DXライブラリ 総合スレッド その12at GAMEDEVDXライブラリ 総合スレッド その12 - 暇つぶし2ch700:名前は開発中のものです。 12/05/13 18:37:46.05 SIc+R5jE>>699 ありがとう 例えば敵オブジェクトを1000要素の配列に入れて、存在フラグtrue/falseで管理し、 存在フラグtrueのものだけ処理を行う、という用途で、 要素検索によるランダムアクセスしないなら、 listが向いてるって感じか 用途に応じて選ぶ際の参考になるわ 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch