DXライブラリ 総合スレッド その12at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その12
- 暇つぶし2ch27:名前は開発中のものです。
12/02/24 01:00:13.94 z7vSAMWW
>>23
ビットで判定させるって手もあるけど、
4つぐらいなら別にいいんじゃないの
後はデフォルト引数で指定しなければ扉は常にゼロとか
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