汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 10at GAMEDEV汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 10 - 暇つぶし2ch361:名前は開発中のものです。 12/06/05 12:48:19.16 fvQ3MUdF>>360 処理速度無視するならどっちでもいいと思うけど、 「80年代ドット絵風」と銘打ってるなら960×640で作ると キャラの移動するドット数は高画素なのに絵は(拡大されてて)粗い、という違和感が出るかも。 ですので絵が小さければゲーム画面のサイズもそれに合わせたほうがいいと思います。個人的には。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch