汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 10at GAMEDEV汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 10 - 暇つぶし2ch219:名前は開発中のものです。 12/04/22 06:38:15.37 PbLQ+VO+>>208 グローバル変数はアプリケーション全体で管理できる変数だよ フレームが変わってもここの変数はかわらないで参照出来る 別に無くても出来るけど上手く使用したほうが楽だと思う 個人的にはゲーム全体に関わる用途に使用してます (例) ・スコア&ハイスコア ・ゲームの進行状況 ・残機 ・BGMの音量、SEの音量等のオプション設定 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch