HSPで3Dゲーム 【hgimg3編】at GAMEDEV
HSPで3Dゲーム 【hgimg3編】 - 暇つぶし2ch17:名前は開発中のものです。
12/02/01 11:05:07.92 fkrWUMU8
>>15>>16
ありがとうごさいます
adddirは弾の発射には使えますね
fv配列は未だによくわからないです
サンプルに入っているtest6.hspも何をやっているのかわかりませんね

if k&16 { ; リンゴ発射
regobj apple,mchr,OBJ_MOVE|OBJ_BORDER
getpos mychr,x,y,z
setpos apple,x,y,z
fvset fv,0,0,0.001*rnd(6282)
fvdir fv, 0, -4, 0
seldir apple:objsetfv fv
setevent apple,ev1 ; イベント設定
}



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