VC++でRPGツクールat GAMEDEV
VC++でRPGツクール
 - 暇つぶし2ch91:名前は開発中のものです。
 11/12/31 20:57:00.78 DJkNRkvW
>>90 
いや、事実面倒だろw 
 
じゃあもし本当に面倒でないなら>>83のデータ形式を 
レイヤ毎のバイナリに変換するプログラムうpしてよw 
 
面倒でしょ?w 
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