VC++でRPGツクールat GAMEDEV
VC++でRPGツクール
- 暇つぶし2ch72:名前は開発中のものです。
11/12/31 08:10:59.45 /w/mLol8
上でも言われてたが、
C++にしても、ツクールという体でやるなら
C++をベースとした独自スクリプト言語のほうがいい気がする。
それか、マップエディタや処理フローなどのフレームワーク、ツール集合体って感じ?
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