11/12/17 19:11:39.04 GNa03hq3
不甲斐無いスレとやた見てきた。把握した。
ここの>>1=向こうの>>1なのなwww
215:名前は開発中のものです。
11/12/17 19:12:28.13 UZ3vpVEs
>>213
確かにサイレントマジョリティーに配慮するのは大事だね
216:名前は開発中のものです。
11/12/17 19:14:32.85 5DyXqvOA
>>214
まあだから結局このスレの原動力は1の私怨だよw
>>213の言うとおり話が脱線しても平気なのがその証拠w
217:名前は開発中のものです。
11/12/17 19:37:20.34 c8oI/O3G
>>213
クラッシャーの研究・検証・駆除対策を考えるとあるのが読めないだろうか
つまりは障害物の方にフォーカスを当てて考えるスレなんで
企画側にフォーカスを当てるのはスレチ
そりゃ企画が暴言など吐いていれば荒れて同然ともいえるし
そうやって企画側の不備を挙げだせばいくらでもあさっての方向に議論は発散する
企画厨の行動に言及したいのであれば「企画厨房について考えるスレ」でも作ってそちらでやればよい
218:名前は開発中のものです。
11/12/17 19:40:38.12 GNa03hq3
このスレよりも「不甲斐無い~」スレの方が具体的で冷静な意見が交わされててワロス
219:名前は開発中のものです。
11/12/17 19:48:49.82 5DyXqvOA
>>217
ということは、"クラッシャー"とよばれるやつらが気になっちゃって、
叩かれることでプライドを傷つけられ、どうしても無視できないダメ企画者が、
それでも冷静に対処してると見せかけるにはどうすればいいか を研究するスレ
ってことだねw
だってまともな人は無視するってわかってるし実際そうする。
研究するまでも無いw
まあ君みたいな人だと研究しがいがあるテーマなんだろうなw
自分の2ch上のメンツにかかわってくるしねw
ところで君って言動的にこのスレとSEスレの>>1だよね?違ったらごめんw
220:名前は開発中のものです。
11/12/17 19:49:05.84 DDLCUbeR
>>217
結論の一つとして「スルー」が出てるけど、企画側が出来るかも問題
スルーせずに相手して荒れてもそれは企画側にも責任はある。
どうしても気に入らなければレス削除依頼出せばいい。
消されれば荒らしと認められた事になるし、
却下されれば荒らしじゃないって事になる。
相手してたら削除対象にならないらしいけどね。
221:名前は開発中のものです。
11/12/17 19:54:19.08 5DyXqvOA
結局オープンかつ匿名のはきためな2chで特定人の駆除なんてはなから無理。
無視以外の方法で、それでもどうにか駆除するとなると、結局企画者側にスポット当てるしかないよ。
絶望的に分かってねーな。
222:名前は開発中のものです。
11/12/17 19:56:18.81 GNa03hq3
企画主はただ黙々と目標に向けて着実に行動すべし。それだけ。
223:名前は開発中のものです。
11/12/17 19:59:46.57 c8oI/O3G
俺も駆除なんて無理だと思うから、我慢するか別な場所でやるしかないんじゃないっていう意見
で、企画側にスポットを当てたきゃ当てればいいけど、それはスレ違いという意見
それだけ。
224:名前は開発中のものです。
11/12/17 20:01:44.67 5DyXqvOA
>>223
え?じゃあこのスレなにするの?
企画厨が無視できない人たちの特徴をリストアップするスレ?
225:名前は開発中のものです。
11/12/17 20:06:06.67 GNa03hq3
>>224
不甲斐無い企画厨が愚痴るために衝動的で立てたスレに何を今更…。
まぁクラッシャー()と企画中()の不毛な争いが繰り広げられるだけなんだろうし
お互い仲良く喧嘩しあっていればいいよ。
226:名前は開発中のものです。
11/12/17 20:07:17.89 c8oI/O3G
迷惑かつ可哀想な企画クラッシャーを研究・検証してたらいいんじゃない。
命名したり類型化する行為というのはその存在を分かりやすく浮かび上がらせる効果があるからね
「企画厨」ってのも一緒で、結構便利に使えるでしょw
227:名前は開発中のものです。
11/12/17 20:09:06.18 9BFe/QMJ
忍法帳導入に向けた布石に思えてきた
企画厨がクラッシャーに報復する手段なんか水遁土遁くらいしかないもん
個人が個人に物理的に嫌がらせできる仕組み
228:名前は開発中のものです。
11/12/17 20:09:22.34 DDLCUbeR
>>183 スルーすべき奴を研究・検証するところなんだ
↓
>>186,192
わかるんなら研究の余地無いよね
>>223 別な場所で
それはかまわないが、何故スレを残して行くのかが不思議
本人にとって不快なモノなはず。
残さず消してから去ればいいのに。
229:名前は開発中のものです。
11/12/17 20:10:43.84 GNa03hq3
少なくとも俺はどんなにgdgdしていても完成させれば認めるし非礼も詫びるつもりでいる。
230:名前は開発中のものです。
11/12/17 20:13:45.97 5DyXqvOA
つまり、
>>ということは、"クラッシャー"とよばれるやつらが気になっちゃって、
>>叩かれることでプライドを傷つけられ、どうしても無視できないダメ企画者が、
>>それでも冷静に対処してると見せかけるにはどうすればいいか を研究するスレ
が我ながらぴったりな表現ってことかwww
普通の企画を完遂できる企画者にとっては無視しか方法はないし、
研究検証なんて不毛なことしないしなw
そもそもクラッシャーなんて単語思いつかないw
そんな連中ごとき相手じゃクラッシュされないもんw迷惑っていうか眼中にすら入ってないだろw
>>225
まあついこの>>1(ID:c8oI/O3G)が意味不明でプライドだけは高くて、
面白いから突っ込んでしまったw なかなかこんな必死に自己弁護&責任転嫁する逸材はいねーぞw
まあそろそろ結論も出たし書き込みやめるかw
別に俺は企画厨になる予定はないからなwww
231:名前は開発中のものです。
11/12/17 20:17:13.46 c8oI/O3G
>>228
俺は自分の経験のはんいでしか分からんし
俺から見たら尻尾丸出しの相手でもそれが分からん人もいる。>>199で言ったように。
だから分かりやすくまとめておくといいんじゃないかな^^
232:名前は開発中のものです。
11/12/17 20:28:33.89 DDLCUbeR
なら、 >>231 がバカでもわかる様にまとめればいいんじゃない?
わかるだけの経験をしてるなら何故自分でまとめないのか不思議
233:名前は開発中のものです。
11/12/17 20:52:37.58 QEN3Iq8z
馴れ合い感覚で企画立てたり参加しちゃう奴は
大抵企画を完走できずに逃亡するよな。ゲーム作成に限らんけどさ。
234:名前は開発中のものです。
11/12/17 21:25:42.74 YiXntv1J
>>217
障害物対策としてロムへの視点が必要っていってるんだけど。
もう一ついうと、クラッシャーの研究のために企画方面からアプローチしてるんだけど。
企画がなければ企画クラッシャーも存在しないわけだから
クラッシャー研究のために企画を研究するのは自然な流れだろ。
ついでに駆除対策はいうなれば企画の進め方の研究なわけだから
企画がそもそも何を求めているものか、というのも検証の対象になるだろ。
例えば不特定多数のアイデアを持ち寄ってカオスなゲームを作ろうぜ!、って企画なら
ともかく参加者(特にノリのいい奴)を増やす必要があるし
参加者を追い払うタイプのクラッシャーに気をつけることになる。
さらに言うと、単発アイデアだけ求める企画なら
同じ参加者が継続して参加する必要はないので
新規参加者さえいれば、前の参加者をつなぎとめる工夫もいらなくなる。
納期守らない連絡しないタイプのクラッシャー(元参加者)への対処がずっと楽。
そもそも企画スレの目的が何かによって
対策をとるべきクラッシャーの種類も変わるんだよ。
企画者のキャラがノリと勢いでやってたりノリ企画の場合は
ある程度の野次やネタレス、軽い叩きなんかもあっていい。
でも"実力はあるが叩かれるのに慣れてない参加者"を
囲い込みたい場合叩きレスは危険な場合がある。
触らなくていい煽りレス(>>197-199みたいな良心的クラッシャー)に参加者がかまって
荒れたりそれが楽しい煽りが増えたり参加者が切れたり心折れたりして消えたり。
企画側の話がスレチって、企画叩きがスレチっていいたいのかもしれんが
企画なくしてクラッシャーは語れんぞ。
企画を全て「なんでも無視できて何でも出来ちゃう全知全能1による企画」とするなら
そもそもこんなスレ立てて対策対処法考える必要なんてないわけで。
235:名前は開発中のものです。
11/12/17 21:28:15.87 YiXntv1J
例えば>>217の企画が暴言はく例は
暴言に反応するクラッシャーに目をつけられないように
暴言はかないようにしようぜ!
って言い換えることが出来る。
これクラッシャーへの対処法だろ?
どこがスレチなのか俺にはわからん。
236:名前は開発中のものです。
11/12/17 23:40:31.34 c8oI/O3G
・自分好みのジャンルに方向転換を迫る
一致
237:名前は開発中のものです。
11/12/17 23:50:15.60 YiXntv1J
>>236
自己紹介されても面白くないんだけど。
あとこのへんも当てはまるかな。
・何の協力もしないのに、なぜかお客様気取りである
・暗いと不平を言うだけで、進んで明かりを点けたためしがない
・誰かの尻についていくことしか考えていない
・論点のすり替えを行う
クラッシャーについて考えることはもうないの?
238:名前は開発中のものです。
11/12/18 00:34:06.06 /NOpCtj7
第三者からは、主もクラッシャーも同様に「相手が見えない」。
「相手が見えない」っていう制約が強い以上、
意味のある議論をすることは難しい。
厳しい言い方をすると、
>>1の箇条書きは、「1が良心的な企画者である」という仮定のもとに成り立っている。
企画を成功させる秘訣は、実力を示すことだろう。
見てわかるROMは、サンプルを見るだけで、スレ趣旨と照らし合わせて正しい判断をする。
的外れな茶々入れる奴が来たら「無能は黙れ」だけで十分。
人集められなかったら、主のスキル不足か、板の役者不足か、どちらかって話じゃん。
ぼろ儲けスレ、いつの間にか終わってて残念だったな。
239:名前は開発中のものです。
11/12/18 01:14:50.49 Hq22eLZq
不甲斐ないSEの>>1は、一人ではゲームが作れなくても、皆が得意なことをして作ればいいじゃないって思っていたみたいだけど、
此処では「相手が見えない」為、皆で作るのは一人でゲームを作るより難しいんだよな。
240:名前は開発中のものです。
11/12/18 01:15:48.22 JyGVaIu+
でも、出来る企画屋さんはこの板を使ってない理由ってなに?
だめな企画屋には 騙されないし 荒らしも無視できるんでしょ?
241:名前は開発中のものです。
11/12/18 01:25:42.03 /NOpCtj7
この板はPG系が多いから、素材求めるんなら他の板がいいよ。
もしくはCG版の出張スレがあってもいいよな。
素材屋が「今こんなモデリングやろうとしてるんだけど、需要と合うんだったら協力してやるよ」
みないな書き込みができるスレ。
しかし・・・
・・・いや、よしておこうw
242:名前は開発中のものです。
11/12/18 01:55:53.44 Hq22eLZq
>>240
荒らしを無視する為に、拠点は此処に置かず作業は主に別なところで進めるんじゃないかな。
ここへは、報告を書くだけにすれば、荒らされても作業の進行には影響出ない。
それだけ、警戒心があって対策するのが出来る企画屋さんなんだと思う。
>>174なんかがそうかなって思う。
243:名前は開発中のものです。
11/12/18 08:20:53.72 S1zvsGiR
>>241
PG系なんてほっとんど居ないけどね
ここにいるのはツクラー、スクリプター、その辺止まり
俺もここでしばらく遊ばせてもらったけど
あるサンプルを提示した時、その技術内容を正しく分析評価できた人間はたった一人だった
244:名前は開発中のものです。
11/12/18 10:19:27.51 bpOQo21t
こんな過疎板で優秀な人材を無償で求める事自体が世の中を舐めてる
245:名前は開発中のものです。
11/12/18 11:33:08.52 uqwU+Krh
無能ほど自分より能力のある者を求めたがるが、
通常、自分より能力の劣る者の為に働こうとする者はいない。
その無能がやりがちなのが、自分ボーカル他募集のゲーム製作スレを立てる事だ。
246:名前は開発中のものです。
11/12/18 12:07:22.15 S1zvsGiR
結局他のとこで現プロの今の仲間たちと知り合って楽しくやってる
何が言いたいかっていうと、こんなとこで↑みたいな無能のやっかみや言い訳に煩わしい思いをしなくとも
他で探せばいい人はいるよってこと
247:名前は開発中のものです。
11/12/18 12:11:36.50 pKPtfXIu
だね
企画主は2chを利用するなら全体をうまくコントロールして下さいな
248:名前は開発中のものです。
11/12/18 12:38:28.92 0cxyf5DT
じゃあなんでここに居るんだよ、って話だな
それこそ偉そうに講釈垂れて2ch企画潰すのが趣味なんだ、とかか
249:名前は開発中のものです。
11/12/18 12:47:31.70 tSq5r9AZ
結局このスレ何のためにあるの?
「企画クラッシャー」について考えるスレ とあるが、
・農薬(駆除する方法)を考える
・スルーすべき(クラッシャー)を研究・検証する
どれ?
それともこれ以外?
250:名前は開発中のものです。
11/12/18 13:51:35.82 U1oLU8At
>>249
>>結局このスレ何のためにあるの?
>>225
251:名前は開発中のものです。
11/12/18 13:54:27.29 U1oLU8At
まぁここよりVIPいった方がノリも腕も良い人材が集まるだろうけど
もうVIPでもゲーム作りブーム過ぎちゃってるうえ
>>1が指示するだけでなんの技術も持ってないスレには誰も集まらないけどな
252:名前は開発中のものです。
11/12/18 19:00:31.19 tSq5r9AZ
>>231
・進行上意図的に「やっていない」ことを「できないこと」と解釈し批判を始める
自分のわかる範囲だけでもまとめればいいのに何故出さない?
やっていない のか できない のかどっち?
253:名前は開発中のものです。
11/12/19 02:00:18.68 27uMzLf8
「俺はまだ本気を出していないだけ」
254:名前は開発中のものです。
11/12/19 02:02:55.86 h8Myqvvq
関係ないけど>>253最終巻出たっけ?
255:名前は開発中のものです。
11/12/19 02:46:44.26 /lCM13Ye
自分に出来ないことを
誰かの邪魔のせいでできなかったということで
いつのまにか自分には出来るはずだったという三段論法
256:名前は開発中のものです。
11/12/19 02:50:06.94 h8Myqvvq
>>255
たぶんそれ正解
257:名前は開発中のものです。
11/12/19 06:49:54.76 oXsvk2Sk
顔面クラッシャー「ふられたんじゃないブヒ、あんなブスこっちから願い下げだブヒ」
258:名前は開発中のものです。
11/12/19 09:40:13.52 2vMxSPjM
キーボードクラッシャー「天皇陛下バンザーーーーーーイ!!!」
259:名前は開発中のものです。
11/12/19 15:31:31.67 IL/vTlDn
じゃあダメな製作者は出来る製作者に対して嫉妬してクラシャーになるってことか?
出来る製作者に対しての荒らしってなによ
260:名前は開発中のものです。
11/12/19 15:36:49.48 /lCM13Ye
駄目な奴がクラッシャーだ!クラッシャーだ!と言ってるだけで
出来る製作者も荒らしも全部駄目な奴の空想上の存在
261:名前は開発中のものです。
11/12/19 15:39:52.79 AeqJtPS2
「出来る」作成者なんていない
「出来た」作成者ならほんの一握りいる
262:名前は開発中のものです。
11/12/19 15:44:39.98 h8Myqvvq
散々出てきたけど、商用と比較して
グラやローポリ造形が甘いとか本質に対して的外れな粘着
企画PGがやる気十分でも、外堀から潰される
グラにラノベ表紙系のうすい萌え絵求めてて画太郎が来てもそれはそれでPGとしては嬉しいものだが
内部分裂に標的合わせて粘着されると潰れるんだよなこれが
263:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/19 16:08:16.46 vdIN1MGg
)))
('ω')ガタロウ先生はニャンニャンやロンロンという萌キャラも描けるすごいひとだお
ぼくロンロンがすき
264:名前は開発中のものです。
11/12/19 16:30:44.11 oXsvk2Sk
227 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/18(日) 14:00:09.03 ID:U1oLU8At Be:
なんかお母さんに「今夜はカレーライスよ」って言われて
食卓に出されたのが皿に乗った調理してないジャガイモ1個みたいな空しさだな
見てみろよ、これがクラッシャー脳だからwww
自分で仕事する気はゼロなのwww
待ってたらママがご飯作って持ってきてくれると思ってんのwww
そんで文句言ってんのwww
頭が幼稚園児レベルなのwww
死んだらいいのにwwww
今すぐ死んだらいいのにwwww
ジョンイルの代わりに死んだらよかったのにwww
265:名前は開発中のものです。
11/12/19 17:04:44.89 oXsvk2Sk
まーここのバカどもに出来るのなんて
最後に福神漬け乗っけて食って寝てウンコ製造するくらいだもんねーwww
266:名前は開発中のものです。
11/12/19 17:07:39.19 h8Myqvvq
ここの馬鹿にあなたも含まれますけどねフフ
267:名前は開発中のものです。
11/12/19 17:11:18.29 oXsvk2Sk
こら!早く帰んなきゃそろそろママがカレー作って待っててくれる時間ですよーwww
268:名前は開発中のものです。
11/12/19 17:16:43.80 oXsvk2Sk
>>259
そんなもんとっくに考えてるわってこととか
ありえない駄案などを上から目線で知ったかしてきて
知ったかするだけならいいんだがこっちが受け入れるまでしつこいキチガイとか
めっちゃウゼーwww
269:名前は開発中のものです。
11/12/19 17:25:46.88 oXsvk2Sk
あーマジうざかったわーwww
思い出しただけでイライラしてくるね^p^
C/SとP2Pの仕組みの違いすらわからんで突っ込みいれてくるバカとかいたなーwww
自称売れっこサークルに自称プロもいたなーwww
大好きな言葉は「立ち絵」wwwwwwwwwwwwwwww
「企画書」wwwwwwwwwww
怖い、怖いです!!!wwww
270:名前は開発中のものです。
11/12/19 17:29:04.98 oXsvk2Sk
もう「立ち絵」っていうキーワードが出てきた時点で笑いをこらえるの大変だったわwwww
ゲーム作るっつったらまず「立ち絵」wwwww
まーでもしょうがないか、本当に小学生だってネットやってる時代だろうしwww
コタツでスプーン叩いてたらママがカレー作って持ってきてくれると思ってても、そりゃ無理ないかwwww
271:名前は開発中のものです。
11/12/19 18:37:57.90 0il51Ss4
>>270
まず「シナリオ」勢もお忘れなくw
272:名前は開発中のものです。
11/12/19 18:55:58.53 SpAzTbuM
ID:oXsvk2Skは一体誰と戦っているんだ?
273:名前は開発中のものです。
11/12/19 19:15:07.25 bQT3AqMI
ぼろ儲けスレ最後の方見ていなかったんだけど、
CG板からまともな奴来てくれて、いい雰囲気になってたんじゃなかったのか?
いくつかサンプル上げててくれてたよな。
最後の方見てなかったから分らん。
ここを巣立ったのかな?
274:名前は開発中のものです。
11/12/19 19:29:19.42 oXsvk2Sk
CG板wwww
CGの専門板でさえこのレベルwwww
URLリンク(loda.jp)
275:名前は開発中のものです。
11/12/19 19:37:02.95 oXsvk2Sk
>>271
wwwwww
多分あれだろ「今日から君もADVゲームのプロデューサー!」みたいな
頭足りなそうな表紙の、クッソ痛いノウハウ本かなんか読んじゃったんだろきっとwwwww
276:名前は開発中のものです。
11/12/19 19:55:20.42 4zHBV95/
なんでADV限定の話になってんのん(´・ω・)
277:名前は開発中のものです。
11/12/19 19:59:05.68 oXsvk2Sk
うわぁ~wwww
ほらほらほらほらwwww
ねwwwww
こういうバカがワラワラワラワラ次から次に沸いてくんのwwww
どうにか足すくってやろうと思ってwwwww
あ!ここ突っ込める!とか思ってwwww
でも全然意味ねぇとこなのwwww
うっぜぇーーーーwwwwww
死んだらいいのにwww
278:名前は開発中のものです。
11/12/19 20:08:24.71 4zHBV95/
コミュニケーション放棄されちゃった(*´・ω・)
279:名前は開発中のものです。
11/12/19 20:36:32.70 A2RLkOrt
冬だなぁ
280:名前は開発中のものです。
11/12/19 20:39:27.55 oXsvk2Sk
とか言ってる奴がレベル高けりゃカッコもつくんだけどなwwwww
URLリンク(loda.jp)
CG板に例えりゃこのレベルだから目も当てられないwwwwww
281:名前は開発中のものです。
11/12/19 21:19:57.17 FSnMrCRm
2chに腹立てたりいらいらすること自体があほらしいといえる
ID:oXsvk2Sk(11)は2ch卒業したらどう?いらいらしなくなるんじゃない?
あ、その腹いせにこうやって暴れてるのか。
で、突っ込まれてまた腹たって無限ループと。頭わるすなぁ。
282:名前は開発中のものです。
11/12/19 21:25:46.50 FSnMrCRm
カレーのたとえで言うと、こちらからママに作ってなんて一言も頼んでないがな。
なんで作って欲しがってたことになってるのかわからん。
なのに糞みたいなの押し付けられても困る。
ここはどうやってカレーをつくるか考えたり、作る過程の報告や一緒に作る仲間探す板であって。
別に他人のために作ってあげる場所じゃない。勘違いしてないか?
で、余りにも作ってる手つきが危なっかしいから、本当にカレーできるの?
って外野が突っ込んだら顔面フレアレッド。
謎過ぎる。
283:名前は開発中のものです。
11/12/19 21:26:33.91 oXsvk2Sk
とか言ってる2ちゃんネラー様のレベルがこれwwww
URLリンク(loda.jp)
めっちゃ笑えるwwww
「頭わるすなぁ」
だってなにそれバカじゃねーの死ねよwwww
284:名前は開発中のものです。
11/12/19 21:29:15.29 PkPAp3/6
ID:oXsvk2Skは論破されて火病ってる基地外なんだからマトモに相手にしちゃいけません
285:名前は開発中のものです。
11/12/19 21:30:02.30 oXsvk2Sk
包丁の持ち方も知らずにテーブルをスプーンで叩いてるだけのゴミが
本当に出来るの?とか言ってっから笑ってんだけどwwwwww
頭わるすなぁwwwwww
286:名前は開発中のものです。
11/12/19 21:33:01.88 FSnMrCRm
確かに、君を含めてこの板はワナビーだらけだからね。
言いたいことはわかるしおおむね正しいんじゃない?。
君もその一員だって認めなくないみたいだけど。認めちゃいなよ。
287:名前は開発中のものです。
11/12/19 21:43:57.56 oXsvk2Sk
>ここはどうやってカレーをつくるか考えたり、作る過程の報告や一緒に作る仲間探す板であって。
>別に他人のために作ってあげる場所じゃない。勘違いしてないか?
しかしこれは自虐的なギャグと考えるとかなり優秀だなwwwwwww
288:名前は開発中のものです。
11/12/19 21:48:10.05 oXsvk2Sk
本当にこっちが言いたい台詞だなぁwwwww
お前みたいなゴミのために作ってるんじゃないし
お前みたいなゴミに一緒に作ってくださいって言ってるわけでもないし
お前に手伝えることなんて何ひとつ無いから
勘違いしないでってwwww
なのに「そんなんじゃ手伝う気にならない」的な態度で来られてもすげー困るwwww
そらそうだろうよ、だってお前福神漬け乗っけるくらいしか出来ないだろうしwwww
289:名前は開発中のものです。
11/12/19 21:49:53.42 FSnMrCRm
君は、例えばとあるプロサッカー選手がほかの選手と比べて一段劣ってても
へたくそ! ってまったく思わないタイプなんだろうね。
だって君自身はプロサッカー選手ではないんだろ?批判する権利はない。
政治にしても同じ。政治家じゃないんだから、
金正日が正しいかどうかなんて君には分からないんだろうね。
包丁の持ち方しらないやつら笑えるってことは、君はわかってるプロの製作者なんだろうね。
あれ?
290:名前は開発中のものです。
11/12/19 21:59:31.34 FSnMrCRm
笑えるということは
・まったくの2chワナビーと同レベルで、糞と糞同士、自分のほうが上だと罵り合っている。
・まったくここの住民なんか相手にならないレベル。ゲーム製作なんてお手の物。
どっちなんだろうねぇ。まあきっとお手の物なんだろうな。
そんなきみのプロジェクト見てみたいなぁ。 そういえば君も他人の成果物欲してたよねぇ。
まさか俺らと同lv?
291:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/19 21:59:44.51 vdIN1MGg
)))
('ω')>>288調子こいてんじゃねーだお!
このハナクソが!!
ゲームの1本くらいうpしてからあぐらかきやがれ!!
この芋砂ヤローが...さいきんの厨は行儀もなにもあったもんじゃないお...
厨を持って厨を制する
)))
('ω')ゲーム制作の先輩方の言葉はこのハナクソ 芋砂ヤローにはもったいないお
292:名前は開発中のものです。
11/12/19 22:05:01.27 FSnMrCRm
まあ僕たちみたいな糞のために、高尚なあなたは物なんて与えてくれないでしょ。
だってまったくメリットがないもんね。
え?じゃあなんで高尚なあなたがこんなところに来ているの?
うんこをわざわざ汚物処理所まで見に来て、くせーって文句言いにきたのかwやるねぇw
293:名前は開発中のものです。
11/12/19 22:11:33.58 PkPAp3/6
>>291
後はたのんだ!緩和戦争の英雄!!
294:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/19 22:29:04.60 vdIN1MGg
>>293
)))
('ω')まことにセンエツながらシルバースター勲章級の
緩和戦争において緩和戦争をゲームにいたしました
このハイブリッド厨のわたくしが今回もゲームすることを宣言いたします
このあくなき厨とのたたかいを記録せずにはいられないのであります
295:名前は開発中のものです。
11/12/19 22:40:32.32 oXsvk2Sk
なんでここに来てるのかって?
君らが自分のことをウンコって気づいてなさそうだから教えてあげようかなと思って^p^
でもやっと分かってきたみたいじゃないの^^wwwwwwwww
いいよ、うん、その心がけが大事wwwwwwwww
296:名前は開発中のものです。
11/12/19 22:43:45.00 CmeC3lC6
くさいやつがいるな
297:名前は開発中のものです。
11/12/19 22:46:52.60 oXsvk2Sk
あのさぁ、俺に作ってるもん見せろって
俺はクラッシャーの荒しがウザイからここ出て行った人間よ?wwww
何でわざわざそんな俺が晒す意味あるのよwwww
むしろクラッシャーなどいない、荒されるのは自分が悪い
とか言ってる奴こそ自信満々に晒すべきでしょうにwwwww
もちろん、小学生がお年玉でシューティングゲームツクールみたいなのを買って作りました
みたいなゴミみたいなのをドヤ顔で晒してる誰かさんみたいなのじゃなくてさwww
「こりゃ言うだけのことはあるわ」っていうレベルのやつをさwwww
298:名前は開発中のものです。
11/12/19 22:48:19.32 CmeC3lC6
くせーくせー
299:名前は開発中のものです。
11/12/19 22:59:16.78 FSnMrCRm
さすがですね。僕だったら分からせようとも一向に自分がいかに糞か理解分かってくれないし、
むなしくなって途中でレス投げ出しています。
そんな糞みたいなやつらに、ちょっとでもレス反応があれば返してくれるなんて、
なんて ID:oXsvk2Skは慈悲深き優しいお方なんでしょうか!
我らが糞クラッシャー同胞皆さん、チャンスですよ。
この人なら無視されません、荒らしましょう!
300:名前は開発中のものです。
11/12/19 23:15:54.58 NlE0m6t/
このスレの>>1らしき人物はたびたび
企画クラッシャーとスレ荒らし(クラッシャー)を混同してたけど
このスレを、クラッシャーの研究企画のスレと位置付けるなら
ID:c8oI/O3GやID:oXsvk2Skはまさに「クラッシャー研究企画」クラッシャーだな。
企画クラッシャーの話をしてもスレチだやめろと騒ぎ立て
自分は何もしないのにかき回すだけかき回す。
ほんとこのスレに機能して欲しくないんだろうね。
301:名前は開発中のものです。
11/12/19 23:27:44.71 FSnMrCRm
せっかくですから、企画クラッシャーみたいな糞にならないためのガイドラインでも作ってみましょうか。
そうすれば糞の肥溜めのここも少しは浄化するでしょう。
・1の企画に文句を言わない。どうせ的外れな意見である。
・出しているサンプルはしょぼくても、それは一時的なものでそのうち素晴らしくなるので批判は的違い。
・具体性が無くても、抽象的な言葉で高度に表現しているのでしっかり解釈できるようになる。
・企画書は不要なことに気づく。
・発言するときはかならず自分の創作物を入れて実力を証明する
・でないとすべて的外れなことに気づく。
ほかにありますか?ID:oXsvk2Skさんどうでしょうか?
302:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/19 23:31:37.45 vdIN1MGg
)))
('ω')なんだおこの草厨はもう敗北宣言かお?
お年玉で作ったゲームて...まさにぼくのことだな コノヤロー☆
)))
('ω')なんにもうpれない芋砂ヤローよりウイルスゲームでもうpるぼくが一段上から唾はいてやるお
この糞スレを建てては逃げるという無限ループに一石を投じるお
ぼくの企画もあと少しでキリがいいからな
覚悟しろよ ぼくを怒らせた緩和くんはひどい不細工なキャラクターになり打ちのめしてやったぞ☆
)))
('ω')このスレのアンチクラッシャー派であったぼくまでフレンドリーファイアしやがって
ゆるしゃんお また草連発という育ちの悪さ!!
もう恥ずかしいレベルだおー!
どうせバカにしるなら名指しでバカにしやがれだお この芋砂キャンパーがでしゃばるな☆
303:名前は開発中のものです。
11/12/19 23:32:22.17 FSnMrCRm
もうすこし思いつきました!
・企画者はあくまでも企画者なのでほかの要求は的違いなことに気づく。
・シナリオ、世界観は企画者が作るものではなく、担当者が作るものである。
・上記の理由によりコンセプト、またコンセプトデザインを企画者に要求するのは頭がおかしい
・長いヴィジョンをもって活動しているので、今の段階での進度は気にしてはいけない。
304:名前は開発中のものです。
11/12/19 23:37:57.96 FSnMrCRm
すいません、連投申し訳ないのですが、
どうしてもはずしてはいけないポイント忘れていたので追加します!
・ゲーム製作は大して難しくない。短いRPGならいくらでもコンパクトに作れるということを理解する
・なのでそうそう企画者は挫折しないということをクラッシャーは理解し、どうせ無理とか意味不明な批判をしない
これだけ押さえればクラッシャー卒業できますか?ご教授お願いします!!!
305:名前は開発中のものです。
11/12/19 23:38:28.72 CmeC3lC6
自演もうぜぇ
306:名前は開発中のものです。
11/12/19 23:56:26.27 FSnMrCRm
ID:oXsvk2Skさんもういなくなってしまったんですか?
ちょっと前まではあんなに僕たちにいっぱいレスしてくれたのに・・・
とっても悲しいです
せっかく、糞から卒業しようと僕なりに考えてみたのですが・・・
やはりリアルが忙しくてこんなスレ見てる暇なくなってしまったのでしょうか。
僕なんか暇で暇で、SEスレのありがたいお言葉やこのスレの>>1のありがたい発言を何度も見返し、
10分ごとにあなたのレスが来ていないかチェックしてしまいます。
僕なんかと違って、毎日このスレを見るなんて、とてもじゃないけど出来ないでしょうけれど
返信欲しいです><
307:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/19 23:58:54.13 vdIN1MGg
)))
('ω')アンチ企画クラッシャー...
なんか未成熟に見えてしまうような...
大人の脳ミソの構造じゃないような...
緩和くんは自身のテーマが彼なりにあったけど アンチ企画クラッシャーはひたすら俺は悪くないとじぶんを肯定しるために
住人を否定しることで自身のプギャーなとこを見ないように嘘で固めようとしるんだ
)))
('ω')現実でこのタイプのニンゲンをぼくは知ってるお
尊大妄想にかられてるから都合の悪いことは見ないことにし 痛いとこを突かれると 単純に悪口を言われてたとしか理解できない
また自身に催眠術をかけるように自己を肯定し続け また自身のケンカをするにも他人の力を求める
)))
('ω')まさにふがいないSEスレでプギャーして ここを作った理由がそりであるとぼくは指摘したいお
しかし 技術を持たず ヤル気も微妙となると厨認定である!!
ただちに板の防衛機構といえる クラッシャーが厨を殲滅に動いたのである!
)))
('ω')つまり >>1は短期間に2度も敗北したのでありますわなッ☆
しかも糞スレを建ててあわやまた逃亡!?
このての類いはきっと他の板に行き着き我々技術板に対する反体制を組織しようとしるだろう
しかしだ...どうみてもこの>>1は未成熟であるその試みも成功はしないだろう!
)))
('ω')よってもっとも幼稚な技術である屁理屈攻撃に出るしかないのであるッ!
308:名前は開発中のものです。
11/12/20 00:00:21.06 NmkRoePM
そうだそうだー
309:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/20 00:02:53.05 ePbpcRMK
)))
('ω')アンチクラッシャーはたぶんクラッシャー派が大人しくしてればまたくるんだお
ぼくいったん巣に帰り作業すすめて 万全の体制で望むお
今は上官達も少ないからきっとG3ブッパしても大丈夫なんだ
310:名前は開発中のものです。
11/12/20 00:08:12.77 E9RROsuz
本当にはやくまたきて欲しいですよね^^;
あ、こうしてる間にもID:oXsvk2Skさんにご教授してもらいたい、
クラッシャー卒業についてのポイント一つ思い浮かびました!
・どんなにいい企画で、企画者に情熱とスキルがあっても、クラッシャーがいるとあっという間にだめになってしまう。
・企画者は人間が出来ているので相互コミュニケーションをとても重視する。なので糞みたいなレスを付けるとあっという間に企画はだめになってしまう
・よって批判は限りなく慎重に行うべき。じゃないと企画者のやる気をそいでしまう。
311:名前は開発中のものです。
11/12/20 02:28:16.80 IvTQW86t
他人の足ひっぱってるだけだろ
312:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/20 05:14:54.59 ePbpcRMK
)))
('ω')糞スレ建てた芋砂ヤローを死体撃ちしてるんだお
クラッシャーとて無差別攻撃をしるような輩はいないお
)))
('ω')今月にはプロパガンダゲームの触りくらいはできそうだお
313:名前は開発中のものです。
11/12/20 07:41:30.30 Fl0cB583
俺もID:oXsvk2Skと遊びたい。
何が不満だったん?
314:名前は開発中のものです。
11/12/20 08:08:14.69 6Hr2qWx6
クラッシャー本人が言ってたからな。
劣等感を刺激されるから攻撃したくなるんだって。
315:名前は開発中のものです。
11/12/20 08:15:44.93 Fl0cB583
あのスレの1は
自分でスレを立てて、自分で壊したよね。
316:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/20 16:36:24.74 ePbpcRMK
)))
('ω')アンチクラッシャー全滅したかなあ?
317:名前は開発中のものです。
11/12/20 17:49:39.13 S8d2PA16
企画者というか製作者である筈の人物(karasu// ◆eJlUd9keO2)が企画クラッシャーの味方をしている珍しいスレw
318:名前は開発中のものです。
11/12/20 18:01:20.17 6Hr2qWx6
他人の嫉妬がウゼーなんてイケメンの気持ちは
超ブサメンは味わったこともないだろうし、そんな世界が存在するってことも認めたくないんだろ。
分かりやすい話。
319:名前は開発中のものです。
11/12/20 18:43:54.17 1eJDPxAD
しっと?イケメン?どこにいたっけ?
320:名前は開発中のものです。
11/12/20 18:50:34.12 qtBZrD+Q
ID真っ赤にして必死なブサメンはいたな。自作自演だろうけど。
321:名前は開発中のものです。
11/12/20 19:30:22.49 E9RROsuz
いい加減頭悪すぎて釣りに見えてきた。
さすがに真性でこれだとしたらお察し過ぎるわ。
322:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/20 19:34:03.06 ePbpcRMK
)))
('ω')ぼくはアンチクラッシャーの指導者は芋だからぼくはキャンパーをフレンドリーファイアしてるんだお
死体撃ちはぼくの得意分野だお
323:名前は開発中のものです。
11/12/20 19:35:57.14 E9RROsuz
で、俺が考えたクラッシャー卒業のガイドラインについて添削まだ?
これさえ押さえれば>>1のとっても製作しやすい環境になるんでしょ?
どうせID:6Hr2qWx6が>>1だろ?擁護してるのは自分自身しかいないよ。
324:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/20 19:42:37.80 ePbpcRMK
)))
('ω')卒業ガイドラインすごい完成形だとおもいます
たぶん>>1もOK出すしかないっす
ぼくは逆に>>1の芋にイライラしてクラッシャーに転生してしまいました☆
325:名前は開発中のものです。
11/12/20 19:43:40.78 E9RROsuz
あ、いま一個思いついたわw
・企画者に嫉妬しない
2時間あれば小学生でも作れるようなデモでも、
僕たちクラッシャーは自分で作っていなく、
小学生以下なんだから決してそのスキルに嫉妬してはいけない
どうかな?
326:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/20 20:01:07.90 ePbpcRMK
)))
('ω')ぼくもひねり出すお
・お年玉で作ったようなシューティングはゲームとはみとめない
しかし企画クラッシャーは企画側にうpを要求できない
さらに場に伏せた名無しは巣に帰り
ゴミ箱に捨てられた企画を手札に戻すことができる
)))
('ω')o0(カードゲームぽくいうてみたお)
327:名前は開発中のものです。
11/12/20 20:02:04.87 aoaUSxtv
トイ
トイ
トイ
i三i
〃 ヾ、このままだと
〃 ヾ、暗黒側に
〃 ヾ、堕ちるお
〃 ____ ヾ、 チラッ…
〃 / \ ヾ、
/ ̄ ̄\ || / ⌒ ⌒\ ||
/ _ノ \ || / (● ) (― )\ ||
| ( ●)(●)l 面倒な奴だ ヾ,| ::::⌒(__人__)⌒:::::|//
. | (__人__) | (⌒)、_  ̄ _,(⌒)
| ` ⌒´ | / i `ー=======一'i ヽ
. | } l___ノ,、 ,、ヽ___i
. ヽ } l l
ヽ ノ ID:oXsvk2Sk
/ く
/ ヽ
328:名前は開発中のものです。
11/12/20 20:18:50.16 sUxgCj+w
>>324
卒業ガイドラインについてkwsk
329:名前は開発中のものです。
11/12/20 20:22:10.55 Z6ioDHV2
>>328
>>301,303,304,310,325,326
330:名前は開発中のものです。
11/12/20 20:29:55.68 sUxgCj+w
>>329
素晴らしい、素晴らしすぎて涙が出ました。
つまり、我々は常に企画立案者>>1様の物言わぬ奴隷であれ、という事ですね!
331:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/21 00:07:45.22 Cu1u+LL9
)))
('ω')クラッシャー卒業ガイドライン...
すさまじいお こりはゴールドスター勲章だと思いました
332:名前は開発中のものです。
11/12/21 00:31:02.67 rXWFUVMs
・企画者に文句を言わない。どうせ的外れな意見である
・企画者に嫉妬しない
・企画書は不要なことに気づく
・企画者はあくまでも企画者なので、他の部分に対する要求は的違いである
・企画者は長いヴィジョンをもって活動しているので、今の段階での進度は気にしてはいけない
・企画者が出したサンプルはあくまでも一時的なものであり、
出来が悪くてもいずれは素晴らしくなるので批判してはいけない
・企画者の発言に具体性が無いのは高度な抽象的表現をしているからであり、
意見する者はそこを汲み取って解釈する
・発言するときは必ず自身の創作物を見せて実力を証明する事
そうしない者の意見は全て的外れである
・シナリオ、世界観は企画者が作るものではなく、担当者が作るものであるから、
コンセプト、またコンセプトデザインを企画者に要求する者は頭がおかしい
・批判は限りなく慎重に行うべきであり、そうしなければ企画者のやる気をそいでしまう
・企画者は人間が出来ているので、相互コミュニケーションをとても重視する
故に、糞みたいなレスを付けるとあっという間に企画はだめになってしまう
・ゲーム製作は大して難しくない。短いRPGならいくらでもコンパクトに作れるということを理解する
故に、その様な企画者は挫折しないという事をクラッシャーは理解し、
「どうせ無理だ」といった意味不明で的外れな批判は避ける
・どんなに良い企画で、企画者に情熱とスキルがあったとしても、
クラッシャーがいるとあっという間に駄目になってしまう
・お年玉で作ったようなシューティングはゲームとは認めない
333:名前は開発中のものです。
11/12/21 00:39:06.73 gcjpnP/m
作業が行き詰るとすぐうつ病になる豆腐メンタルな企画者を気遣って
スタッフみんなで必死に褒めたり励ましたりしたけど結局逃亡されちゃいました…。
334:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/21 01:07:01.34 Cu1u+LL9
)))
('ω')o0(豆腐メンタル...すごいそれを支えた仲間はきっと鋼のメンタルだろいなあ...)
)))
('ω')ぼくすごいこと考えちゃったよ!!
企画者の耐性を数値化してしまえばいいんだよ
継続力
頑強
属性
技術
実績
)))
('ω')karasu//
継続力100
頑強85
属性ニート/厨
技術18
実績7
スキル/糞スレリサイクル執行
)))
('ω')こんなかんじに数値化すると協力しやすいのかもしれないし
まるでゲーム的で楽しいお
ぼくはヤル気だけはあるんだ
335:名前は開発中のものです。
11/12/21 01:11:42.84 wcsSCDM3
>>332>>334
すばらしいです
これから単発企画スレが立つ度にテンプレとして貼り付けましょう
これでクラッシャーも一目散に逃げていきますよ!
336:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/21 01:18:33.63 Cu1u+LL9
緩和くん
継続75
頑強100
属性企画/同人
技術15
実績15~20
スキル 自治スレ制圧
)))
('ω')たぶん緩和くんはこうなんだお
次に芋砂キャンパー
芋砂キャンパー
継続6
頑強0.2
属性 季節厨
技術10
実績5
スキル 自尊心修復
)))
('ω')あとぼくは死体撃ちいやオーバーキルがマイブームだお
337:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/21 01:20:57.81 Cu1u+LL9
)))
('ω')そうか 企画を守るためにもぼくは卒業ガイドライン普及にも努めることにします
そして糞スレスカウターの指針を作ってみまし
338:名前は開発中のものです。
11/12/21 01:34:23.43 8iFZJU+6
企画スレで、子犬のようにワンワンキャンキャン愛想ふりまいて(笑)、
なついてきた>>1を、冷たくあしらって痛めつけた構図だろ。
あんまり>>1をいじめるなよ。
お前らに皆を巻き込む垢ぬけた企画パワーがあるのんか?
上下関係に頼らない対等な協力関係を築ける実力とバランス感覚があるのんか?
んん?
339:名前は開発中のものです。
11/12/21 01:43:09.87 CoTCFzsy
まるでスレを立てて>>1を呼び寄せたみたいな言い方だけど
スレを立てたからこその>>1なのだから、もしその例えでいうなら
よってきた犬たちを攻撃したら反撃されたってことでは?
つうか反撃されない撃退法をさぐるのがこのスレの目的なのでは?
そして今いじめられてるのは>>1ではなくID:oXsvk2Skでは?
そしていじめてる奴の企画パワーを問うことに何の意味があるのか?
んんん??
340:名前は開発中のものです。
11/12/21 02:35:18.40 gs8gcQLZ
>>336
緩和君の打たれ強さは凄かったからなあw
多くの企画は○○なゲームを作りたいしか言わないので、
技術がどの程度なのかを評価するのが難しいね。
341:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/21 03:20:27.18 Cu1u+LL9
)))
('ω')ほんとに緩和くんは凄い奴ではありまし
ぼくなりにリスペクトしてる部分はありまし
単独であそこまでアサルトなやつはいまのご時世そうはいないです
かなりの接戦でありました アゥエーなら負けたかもしれないっす 半端ない武士でした
>>338
)))
('ω')冷たくもきちんとあしらったはずでし
いろんなひとが よくわからないからうp要請し それじゃよくわからないと 流れがありましたから
たぶん比較的 ここでいう大人しくクラッシャーだったはずです
でもこんなハナクソみたいなスレを建てればオーバーキルされても仕方ないっす
)))
('ω')それに芋砂キャンパーの>>1は企画者ではなく 投げやりの企画厨であり
まさに季節厨の類いでありんす オーバーキルして 季節厨どもにとりあえずスレ建てればどうにかなるだろみたいな
電車男シンドロームを砕くにはいい機会だとおもうっす
)))
('ω')ぼくはいずれ半端ないゲームの企画を募集しるっす
でも今はまだ時ではないっす ぼくの実績レベルがまだまだ低いっす
まだまだぼくはMOBの域を出ない厨固定っす
342:名前は開発中のものです。
11/12/21 05:11:08.68 VQTwWrMC
この板最強の耐久力の持ち主は、ドラクエクローンの「はかせ」じゃないかな?
343:名前は開発中のものです。
11/12/21 06:42:09.67 qUmpCSRw
すっかり低能クラッシャーが傷を舐めあうスレになりましたね
なかなかの伸びっぷりでスレを立てた甲斐がありました
これからも僕を楽しませてください
344:名前は開発中のものです。
11/12/21 08:36:33.49 ipk4wB6r
>>343
ちわーっす
345:名前は開発中のものです。
11/12/21 09:09:52.67 ddH6e8Yh
>>342
「素人がRPGツクールで神作品を作るスレ」(だったっけ?)のタナ中に一票
アイツはどちらかと言うとKY度MAXか
346:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/21 16:20:10.19 Cu1u+LL9
>>343
)))
('ω')なんかないのかお?お年玉ゲームみたいなのうpれお
でもウイルスかましたら ぼくおこるじょ
)))
('ω')タナ中氏は色々な問題があるようですが 新参のぼくなりにみると勝ち組なきがします
なんだかんだで企画は進行しるからやはりタナ中氏の頑強もほぼMAXであり
また自身でも手を動かすから 継続力も高いとおもいました
)))
('ω')「はかせ」氏についてはリサーチしてみたいっす
)))
('ω')o0(ぼくもいつかこの板のメジャーな製作者になりたいもんだお
したら先々で未来永劫に続くようなスレ(城塞都市)を構築したいお
夏厨スレみたいなゲーム制作バトルロワイアルスレみたいな互いを罵りあいながらヤル気を踏みにじりながらも
互いにそんなもんじゃねーだろ的な熱い場所にしたいお
そこはたぶん厨力が物をいい またゲームを完成させると階級が上がっていき
スレッドのなかのハイパーローカルルールを変更できるんだ
腑抜けた厨にはリアル(^O^)うpなどを要求したり
また恥ずかしいセリフを音声ファイルにしそりを無償公開させたりしるんだ
したらみんなケツに火がついて作るしかないんだ
参加者にはもれなく(^O^)固定になることが強要されそれはネクストまたはモビルスーツといわなければだめなんだ
ある意味エンブレムなんだ)
347:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/22 00:45:15.27 5WKVBwLF
)))
('ω')スッカリ平和になりましたな
よし企画厨が殲滅されたことだしソロソロ...
348:名前は開発中のものです。
11/12/22 00:52:23.67 1jacnQye
そろそろ寝るか
349:名前は開発中のものです。
11/12/22 08:19:57.69 NZxmsXuu
そろそろFF作る?
350:名前は開発中のものです。
11/12/22 08:25:48.56 Bs9wI+fq
そろそろ練るか。企画とか?
351:名前は開発中のものです。
11/12/22 09:07:03.64 sG5Udjtx
まずキャラを考えないと。
シルバーアクセをジャラジャラつけてタトゥーを入れたホストみたいなキャラは嫌だ。
キャラを考えたら、次にUnityで3Dモデルを動かせばゲーム完成。
352:名前は開発中のものです。
11/12/22 11:44:00.67 WMTPnAJz
シナリオスクリプト設計するのめんどくさいから
台詞はいっさいなしにしよう
353:名前は開発中のものです。
11/12/22 12:03:34.13 NWNLwXN0
FF無双で!
マップは狭くてもいいし、敵キャラをワラワラと出していけばそれらしくなるはず
具体的なのは創造できないけどもw
354:名前は開発中のものです。
11/12/22 14:20:50.57 f43n/7Xp
やっぱりただの荒しなクラッシャー
楽しそうでなによりです
355:名前は開発中のものです。
11/12/22 14:25:10.34 AIkgtunZ
BGMは鍵盤ハーモニカ、健気な幼稚園児の必死の演奏が感動を誘います
356:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/22 16:02:49.88 5WKVBwLF
)))
('ω')うわーおもしろそうだなあ
357:名前は開発中のものです。
11/12/22 19:14:02.78 NWNLwXN0
86 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 19:05:52.65 ID:f43n/7Xp
(前略)
作れる体力があるなら作った方がいいと思う。
(後略)
358:名前は開発中のものです。
11/12/23 10:59:51.98 48ESwdiK
ライフはゼロよ!
359:名前は開発中のものです。
11/12/23 12:41:50.08 grdr13Sn
0 で除算しました。
360:名前は開発中のものです。
11/12/23 13:38:38.70 aClvGxeW
クラッシュされるような企画は、所詮そこまでの企画なんじゃないですか?
361:名前は開発中のものです。
11/12/24 02:35:19.14 0jCDSjJ7
クラッシャーに負けずにガンバレ
愛してるぜ!
362:名前は開発中のものです。
11/12/24 03:00:45.65 0jCDSjJ7
>>339
おま、ちょ、待てやww
なんでそうなるんだよw
>>1は頑張って企画スレで愛想ふりまいてたんだよ。理解したれや、全くw
で、お前らは、自分らにパワーないくせによ、
>>1の上げ足とって、冷たくしてるんだよ。
おまえら、そんな恥ずかしい大人に育って、
自分が好きだったアニメの主人公に申し訳が立つのか?
あああん?
363:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/24 06:24:29.51 JZNKlByy
)))
('ω')o0(また自演かなあ?いや自演じゃなくてこりは自己修復なんだろうか
それとも心優しきひとが舞い降りたのか?
ぼくアニメのキャラクターに申し訳ないとかないなあ
むしろ自分に対してどうなのかだよなあ
>>1をもう少し死体撃ちしたかったなあ)
364:名前は開発中のものです。
11/12/24 19:24:51.83 7h9KC7uw
クリスマスで調子乗ってる奴を倒すゲーム作ろうずw
スレリンク(gamedev板)
365:名前は開発中のものです。
11/12/24 20:18:33.17 hmIXTKKm
このスレで学んだ「企画クラッシャー」が通用するのか試せるな
366:名前は開発中のものです。
11/12/24 20:42:03.62 qOwMBqto
>>364の>>1は、一人でゲームを作れる実力の持ち主だと良いな。
367:名前は開発中のものです。
11/12/24 22:14:13.57 7h9KC7uw
>>366
スレタイが「作ろうず(ぜ?)」だし、
1 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2011/12/24(土) 18:58:28.79 ID:nvK4EoZi
とりあえず人いるか?
って言ってるから一人で作る気ないと思う。
368:名前は開発中のものです。
11/12/25 11:10:29.33 SSAPPPB2
企画を立てるにも参加するにも、個人でゲーム作るにも
一度なんらかの形で失敗したほうが勉強になると思う。
俺も初めて参加した企画が企画者逃亡という形で終わってしまったんだが
当時の企画者の言動や初心者ゆえに企画者に任せっぱなしだった自分を見つめなおしながら
小規模で身内のみの企画だけど一応成功させる事が出来た。
369:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/25 17:36:57.96 AlsUxqdg
)))
('ω')ゞメリークリスマスミスターメリークリスマスミスターローレンス
370:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/25 17:37:53.68 AlsUxqdg
)))
('ω')ありゃへんなくなたお
ぼくも来年は企画募集しちゃうぞ
371:名前は開発中のものです。
11/12/25 21:11:16.74 kUk77Kke
メリークラッシャー!
372:名前は開発中のものです。
11/12/26 11:37:14.31 BCbVrQTB
企画クラッシャーとやらによってお流れになった企画ってのはあるのだろうか。
実際の所、企画とも言えないようなしろものであるが故に、
文句を言う人間ばかりが集まってきただけの事であって、
最初から企画として成り立っていなかったと考える方が自然。
-------------------------------------------------
「俺は三輪車でスカイツリーに登るぜ!」
→ はぁ?
→ 意味不明
→ やめとけ
などと言う人間は多数出てくるだろうが、協力者なんて現れよう筈もない。
でもってこれを言い出した人間はそれを断念し、
「企画に文句を付ける奴のせいでできなかった」と言い出す。
いやいや、文句を言われたからできなかったんじゃない。最初から無理だったんだ。
373:名前は開発中のものです。
11/12/26 14:10:04.79 z1X+Ls9Y
ちなみにこのスレ立てたの↓ここの>>1だけど
そのスレはいわゆる「最初から無理だった」パターンだと思う
不甲斐ないSEに変わってFFを作るスレ
スレリンク(gamedev板)
ローカルルール指摘されたら
> 7 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/11/26(土) 21:39:35.79 ID:XxsjmOW0 [6/7]
> 概要と制作状況をまとめまたWebページです。
> スレリンク(gamedev板:7番)
>
> 概要は
> スレリンク(gamedev板:1番)
>
> 制作状況は
> 0.1%くらいです。
これだもん。ふざけすぎ
374:名前は開発中のものです。
11/12/26 16:54:55.34 TaGyBJNk
スレチかもしれないけどこんなこと思い出した。
某所で無計画に企画を立ち上げた>>1が素材募集の翌日に「もうやめます」というカキコを残し姿を消した。
しかし>>1のトリップが付いていなかった為本物か偽者かどうかという
スレ住人の議論と童謡が走る中こんなことカキコしたアフォが居た。
「おいおい、せめて期間が終わるまで待ってやれよ。
っつーか企画者ってそんなにビッチリ張り付いてなきゃいけないわけ?」
これって絶対名無しの>>1の自演擁護だったんじゃないかと思う。
375:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/27 01:28:10.63 VQTqiJJw
)))
('ω')ローカルルールがすごく良くできてるなと痛感します
・動く物があると説得力がある...
)))
('ω')まさにこれに尽きるのかもしれないですね
ぼくが募集しるときは まず30%くらいは自力で作り
何が足りないのか素材の種類と数などのオオヨソの具体的なことを伝え
また 仮素材でもいいからゲームとして動くとこまで作ることにします
)))
('ω')糞スレは勉強になるっす
376:名前は開発中のものです。
11/12/27 23:30:12.53 4T0s6Uog
カラスさんの作ってる誰からも見向きもされてないゴミゲーで30%っていうと
普通のゲームの0.1%くらいのところかもしれませんね
377:名前は開発中のものです。
11/12/27 23:49:38.37 4T0s6Uog
>>373のスレ読んだけど
ニコニコに動画アップしただけで登録が必要なサイトにアップするなってw
さすがクラッシャーのスポンジ脳ワロタw
実行ファイルアップでもしたらウィルス怖くてやれるわけねーだろとか
つべにアップすりゃJRPG風ゲームなのに英語サイトで云々とか言うんだろうなw
378:名前は開発中のものです。
11/12/28 00:20:53.72 rECu/mbe
どんなクソゲーでも一人で完成させること、失敗する事で学べる事は多い
ゲーム作りのゲの字も知らないからこそ他力本願で無計画な妄想垂れ流し野郎が
ローカルルールも確認せず企画スレを立てて「企画厨」になるんだろうなって思った
379:名前は開発中のものです。
11/12/28 00:52:11.02 HWOMH36w
>>376-377
また来たか・・・
お前「不甲斐ない」の>>1だろ、バレバレだっつの
380:名前は開発中のものです。
11/12/28 03:48:59.02 kR59fIv1
まとめWebページが2ch内って企画者様には瑣末事なのでしょうか
381:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/28 04:10:34.13 +BSnfs+N
>>376
)))
('ω')普通のゲームの0.1%なら上等だおぼくが1000%やれば100%だ
問題ないお それに普通のゲームは多数のニンゲンで作るんだ
ぼくひとりで0.1ならば即戦力だお☆
)))
('ω')残念ながら Bossの制御があれみたいだからBossを作り直すから0.05くらいまで落ちてしまったんだ
しかしぼくは諦めないハイブリッド厨だから完成するのは間違いないんだ
いま作てるのは素材から組み立てまでぜーんぶぼくがやってるんだ
ぼくは半端なやつだけど FFでいうなら赤魔術士だお
いずれ赤魔導士になればぼくは万能型になるんだ
)))
('ω')だから今はいいんだ0.1でもいずれは作業効率も上がるんだ
簡単な理屈なんだハイブリッド厨のぼくは季節厨とは違い死滅しない絶対生物の妖精なんだ
まいったかお?
382:名前は開発中のものです。
11/12/28 04:38:48.88 5Ce+0gu+
>>381
全然関係無いのだけど、
MMF2 で swf (Flash) を生成するとして、それって外部のサーバーにデータを取得しに行ける?
基幹部分(サーバー処理)を Perl で書いて、
プレイヤー側に見える表層(インターフェイス)部分を Flash にできるかなという事なのだけど、
MMF2 でやろうというのは無理?
383:名前は開発中のものです。
11/12/28 04:41:40.63 5Ce+0gu+
↑続き
正直言って、ゲーム本体のプログラム(ほぼ全ての処理)は Perl で書くから、
インターフェイス部分はできるだけ手抜きをしたいんだよね。
できれば、その為だけに Action Script を駆使してどうこうはやりたくない。
自分に時間が無限にあれば良いんだけど、Flash までやってたらきりがないなと。
384:名前は開発中のものです。
11/12/28 05:04:36.47 epWpVDkl
こんだけ時間たってもまだ1は自己弁護に必死なのか
久々に見たがクソワロタ
どんだけ自分が大切なんだこいつは
そもそもunityで作ってんならwebplayerで上げればよかった話だ
動画だったらニコニコじゃなくてyoutubeにあげろっての
英語サイトで云々とかいうやつなんていねーよ
385:名前は開発中のものです。
11/12/28 07:25:34.23 tG6ZMNAI
「あげろ」ってのがお客様根性丸出しといわれる所以だね^^
さすがクラッシャー来年も脳みそのスポンジ化が進行しそうですね^^
386:名前は開発中のものです。
11/12/28 07:37:55.51 tG6ZMNAI
>>378
スレタイも読めずにここで「企画厨」議論をする
こういう頭の悪いのがクラッシャーになるんだろうなって思った
387:名前は開発中のものです。
11/12/28 07:46:05.50 tG6ZMNAI
まだ自己正当化に必死なクラッシャー>>384クソワロタ
388:名前は開発中のものです。
11/12/28 07:55:52.72 F0BJcSEh
>>376
このレスは″良心的″クラッシャーの例か。
表面的な叩きのみで内容がない。
ついでに要求もないから企画に好意的とも思えない。
>>385
あげてください、とかいったらそれはそれで変だと思うけど
わかんない人にはわかんないんだろうなあ。
わかりやすいようあげろ、ってのもお節介つまり企画に好意的なもんだと思うけど。
なんか悲しくなっちゃうね、無視して放置すれば今度は
過疎酷いとか相手してくれないとかで嘆くだろうしなあ。
389:名前は開発中のものです。
11/12/28 07:58:26.91 F0BJcSEh
>>386
それを望んだのは>>1だよ。
俺軽く>>1を恨んでる。
390:名前は開発中のものです。
11/12/28 08:28:39.76 tG6ZMNAI
要求するだけの乞食が「好意的」なのか
さすがクラッシャー頭狂ってるw
391:名前は開発中のものです。
11/12/28 08:31:51.74 tG6ZMNAI
クラッシャーにゴミレスされるなら無視してくれたほうが1000倍マシw
お願いだから無視して欲しいw
一切協力なんてしなくていいし(無能クラッシャーにできる仕事なんてないけど)
邪魔だけはしないで欲しいw
その点、karasuは誰にも相手にされてなくてうらやましいw
392:名前は開発中のものです。
11/12/28 09:15:24.64 F0BJcSEh
>>390
好意的であれば企画や企画者にプラスってわけでもないからね。
ただ、企画を潰したいわけじゃないだろうから
>>1の定義するクラッシャーからは外れるね。
で、>>391のkarasuに関するくだりはクラッシャーの例?
悪意のわかりやすい″良心的″クラッシャーは
見分けが(外野にも)容易だから無視すりゃいいって話がでてる。
例だすならもうちょい企画スレ見た上でっぽい方がいいんじゃね。
393:名前は開発中のものです。
11/12/28 09:19:39.02 6vFiM4Yu
>>385
ageろって意味ではなかったと思われ
394:名前は開発中のものです。
11/12/28 09:22:58.38 6vFiM4Yu
>>391
いや、このスレ凄く有意義だよwww
クラッシャー()と企画厨()の醜い争いを見ながら企画()の在り方について勉強()できるからwwww
395:名前は開発中のものです。
11/12/28 10:05:31.58 tG6ZMNAI
勉強するとこなんて一つもないだろw
邪魔なゴミが沸かない場所で作ればいいだけなんだからw
396:名前は開発中のものです。
11/12/28 10:08:57.95 OQKwlbkl
>>364 のクリスマス企画が失敗したのもクラッシャーの所為なのか?
397:名前は開発中のものです。
11/12/28 11:07:38.59 epWpVDkl
なんかレス3つもついてるしwww
ちょっと論破されるとすぐ逃げるくせにこういうところはすぐ食いつくのなwwwww
398:名前は開発中のものです。
11/12/28 12:02:31.69 qwFo5Zx3
>>391
クラッシャーにゴミスレにされたくないなら
削除依頼出せばいいのにwwww出せばいいのにwwww
399:名前は開発中のものです。
11/12/28 12:50:14.37 in+9pMk/
>>377
まとめHP作ってあればニコ動でもYouTubeでも埋め込みタグ?で
誰でも見れる様に出来たのにそれをしなかったのが問題。
ウィルスの問題は実行する側が気をつければいい
再生・実行前にスキャンすれば済むでしょう。
400:名前は開発中のものです。
11/12/28 12:58:17.14 Aezp5str
>>397
沸点も精神レベルも低すぎだよな
目障りだからこの板から消えて欲しいわ
>>398
いやホントだよな
あっちのスレでも散々削除依頼だせって言われてるのに徹底スルーだし。
人のことクラッシャー呼ばわりしときながら明らかにそのへんの荒らしよりタチ悪いわ
401:名前は開発中のものです。
11/12/28 16:23:40.66 tG6ZMNAI
ほら、見てよこのスポンジ脳w >>399
ファイル配布でいちいちウィルススキャンさせるのはよくて
ニコ動の無料垢とらせるのは駄目なんだw
もう何やったって文句言うことしか考えてないんだよねクラッシャーってw
402:名前は開発中のものです。
11/12/28 16:24:21.26 tG6ZMNAI
>>400
あ、やっぱり自分のことをいわれてるって思ってるんだw
クラッシャーの自覚あるんだw
糞ワロタw
403:名前は開発中のものです。
11/12/28 16:25:28.95 tG6ZMNAI
そりゃそうだよね、クラッシャーでなきゃこのスレ見たって腹立ちようもないもんなw
404:名前は開発中のものです。
11/12/28 17:00:49.01 F0BJcSEh
>>403
お前バーカ
って言われたらバカじゃなくても腹立つんじゃね?
405:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/28 17:01:24.44 +BSnfs+N
>>382
)))
('ω')ごめんよ ぼくはそんな上等な技術はわからないんだお
本スレの上官のひとならわかるかもしれないけど
ぼくはただの突撃兵だから わからないんだ
406:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/28 17:08:53.36 +BSnfs+N
)))
('ω')>>1くんは かわいそうな子 なんだお...
>>1はペルソナ4でいうミツオくんだお
407:名前は開発中のものです。
11/12/28 18:00:03.33 in+9pMk/
>>401
はい、スポンジ脳ですゴメンナサイ。
サンプルって見てもらうためにあるはずが
「見たければアカウント登録してね」って見せる気あるのかと。
ウィルススキャンは相手に課すのではなく、
自衛のために行うモノだと思っている。
それに、今はダウンロードと同時にスキャンしてくれるのもあるし、
強制しているわけではない。
結局 ID:tG6ZMNAI にとって気に入らない人がクラッシャーって事だよね。
408:名前は開発中のものです。
11/12/28 18:15:08.52 nLmJ8wI5
気に入らない人に対してクラッシャーだのスポンジだのレッテルをつけて罵詈雑言
まるでスペインの異端宗教裁判のようだ!!
409:名前は開発中のものです。
11/12/28 18:27:14.71 tG6ZMNAI
うわぁまだスポンジ脳がなんかいってるわw
見る気ないなら見なければいいだけなのに垢登録は強制なんだw
で、ウィルススキャンは強制ではないとw
通常の思考回路では到底導き出せない謎理屈w
まじ狂牛脳すぎて論理回路溶けちゃってるねw
早く死んだらいいのになぁ
生きてるだけ無駄なのに何で生きてるんだろこういうゴミってw
410:名前は開発中のものです。
11/12/28 18:29:03.00 tG6ZMNAI
しかしびっくりしたなぁw
動画アップの場所にまでケチつけるとかもう完全脳味噌溶けてるでしょww
411:名前は開発中のものです。
11/12/28 19:22:45.77 F0BJcSEh
悪口の単語を単純にパワーアップするだけだと
強調言葉の安売りみたく、どんどん意味が薄れるよ。
語彙フル活用はみてて面白いけど。
412:名前は開発中のものです。
11/12/28 19:33:16.05 JjMQibnA
ていうか
あの動画見る価値ないからどうでもいいよ
413:名前は開発中のものです。
11/12/28 19:42:39.15 kR59fIv1
これって自分はFF云々の>>1だって言ってるようなものだけどいいのかしらん
414:名前は開発中のものです。
11/12/28 19:55:55.67 epWpVDkl
もはや彼を動かしているものは狂気。自尊心という名の魔物
まともに議論する気もない。かといって削除依頼も出すことがない。
少しでもスレ民のいうとおりに動いたら彼にとって敗北なのだろう。
俺としては>>332あたりを>>1(ID:tG6ZMNAI)に意見伺いたいなw
ていうか皮肉とかまったく通用してないなこいつはw
>>1を馬鹿にしてるつもりで言ってる発言を真に受けてて笑えるw
そういえばお客様お客様いいまくってるけど、SEスレのサンプルぐらいだったら俺でも提出できるよw
そうしたら>>1と俺は同列だなwwwww
415:名前は開発中のものです。
11/12/28 20:10:04.35 VRS+JL3j
>>1はもうスレ住人の年末の暇つぶしのオモチャ
勿論俺も当分はこのオモチャで遊ばせていただきますともwww
416:名前は開発中のものです。
11/12/28 20:20:28.60 epWpVDkl
URLリンク(www.unitygames.jp)
ドヤwwwwwwwwwwwこれでクラッシャー様じゃないでwwwwwwwwwwwww
ちなみにqで視点回転。10分でできたわwwwwwwwwwwwww
むしろUPする場所探すほうが時間かかったwwwwwwwwwwww
モデルとかは借り物だから、しょぼいとかの突っ込みはスポンジ脳ですぞwwwwwwwwwwwwwwwww
あ、ついでにいうとassetスクリプトは使ってないよw
>>1さんならキャラクターとカメラの挙動観察すればすぐ分かると思うがwwwwwwwww
417:名前は開発中のものです。
11/12/28 20:24:08.69 epWpVDkl
移動操作はwasd or 十字キーね。アクションゲーっぽい挙動で書いてみた。
移動硬直つけてみたり、カメラの追従の仕方とかはゼ○ダ丸パクリした。
ついでに壁際処理とかデバックしてくれるとありがたい
418:名前は開発中のものです。
11/12/28 23:53:51.55 tG6ZMNAI
UnityWebプレイヤー強制するとか全くユーザーのこと考えてないな。
419:名前は開発中のものです。
11/12/28 23:59:18.49 2EqyuXaR
構って欲しくないのにageるってのがもう歪んだプライドの塊
420:名前は開発中のものです。
11/12/29 00:00:19.79 M0Xqwbyn
え?ID:tG6ZMNAIはユーザーのこと考えて動いてたの?
それでニコニコにアップロードかよwwwいってること矛盾してるんだがwwwwwwwwwwww
で、youtubeに上げろといったら お客様目線かよ とかwwwwwwwwww
ユーザーなんて要求しかしないスポンジ脳だから無視すればいいんじゃないの?wwwwwwwwwwwwwwwww
>>332のレスまだ?
俺はアップしたんだから俺には答えてくれてもいいよね?
421:名前は開発中のものです。
11/12/29 00:09:14.28 RjPG6Xuc
本当にオナニー野郎だな。
そういうところに気遣いできないから企画厨っていわれるんだよ。
422:名前は開発中のものです。
11/12/29 00:19:22.69 h//wiCL/
>>420
漢字と行数が多すぎて理解できないんだよ…察してやろうよ
頭の可哀相な子なんだから、全部ひらがなで書いてあげないと読めないんだよ
423:名前は開発中のものです。
11/12/29 00:22:14.67 M0Xqwbyn
登録が必要&金払わないとシーク激遅&低画質のニコニコにデモを上げることは気遣いなのかww
youtubeに上げれば登録も何もいらないのになw
それに比べたらwebplayerはexe配布に比べてクリーンだし、
実際にプレイアブルなんだから、Unityで開発するとしたら相当気遣ってると思うぞww
ほかにいい方法があるんなら教えろよwwwwwww
で、>>332にレスまだ?
424:名前は開発中のものです。
11/12/29 00:26:45.95 M0Xqwbyn
大体お前の>>409論調でいくと、やりたくないやつはwebplayer入れなきゃいいんだよ
それだけの話なのに、なんで気遣いがかけてるの?スポンジ脳は意味分からんwwww
425:名前は開発中のものです。
11/12/29 00:39:42.53 RE9gTHEi
>>1の
・企業の作ったものと比較してショボいなどと難癖をつける
・自称業界経験者、もしくは自称プロである
これにワロタw
絵師だったけど遭遇した事あるよ
メンバーで打ち合わせした時にそいつの兄貴も出てきてシラケまくったな
426:名前は開発中のものです。
11/12/29 00:44:15.41 RE9gTHEi
付け加え
・主にはサンプルを要求するが、自分のサンプルは一切出さない
・「手伝ってやってもいいぜ」的な上から目線だがスキルレベルが低すぎて主を複雑な気分にさせる
・自分好みのジャンルに方向転換を迫る
これも当てはまる
こういうのがいるなら、一旦解散してクラッシャー抜きの同一メンバーで再結成するといい
それやってとりあえずの成功を得られたのでおすすめするわ
ただ解散の時ウダウダ言われるかもしれんがシラネーヨでゴリ押しすればおk
427:名前は開発中のものです。
11/12/29 00:45:18.35 M0Xqwbyn
あ、ついでに結構前にも出てたけど
クラッシャーにつぶされた企画の具体例たのむよw
企画厨じゃないのでなwww
ついでにいうと何で>>1と同レベルのデモUPしただけで、
俺が企画側になっとるのか謎過ぎるwwwww
428:名前は開発中のものです。
11/12/29 00:48:24.37 M0Xqwbyn
>>425,426
いや、1はそういうタイプのクラッシャーについて考えてるわけじゃない。
実際1が募集した企画はスタッフ1人も集まらない状態でぽしゃったから。
内部犯行がいるなら確かに対策立てるのはありだけど、
実態は外野の野次で勝手にふぁびょーんで自滅していったあほだからなw
429:名前は開発中のものです。
11/12/29 01:07:54.40 M0Xqwbyn
また1は逃げたかw
まあもう少ししたらまた自己弁護のために誹謗中傷書きに来るんだろうなwwwwww
430:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/29 01:15:46.72 ic40P1Lc
)))
('ω')ミツオ出てこいよー☆
ぼく今日は忙しくてなんも パソコンさわれなくてモヤモヤしてるんだお
ミツオをフルボッコにしてスッキリしちゃうぞー☆
ミツオ せっかくひとがいるんだから今募集すればいいんだお?
431:名前は開発中のものです。
11/12/29 01:45:01.96 RjPG6Xuc
>>428
このスレを誰が立てたかなんてどうでもいいんだよ。
まさに>>425の事例も当てはまるだろう。
ぜひとも>>425にはそのクラッシャーの特徴について教えて欲しい。
432:名前は開発中のものです。
11/12/29 01:48:41.05 M0Xqwbyn
もう現れたのかよwwww早いwwwwwww
で、>>423,424にレスしてくれよwwwwww
433:名前は開発中のものです。
11/12/29 01:57:18.29 M0Xqwbyn
大体、1の私怨で立てたスレなのに、
誰が立てたか関係ないなんて意味不明だよな
本当に議論する気があるのだったら、
上のほうで基地外のようにスレ違い連呼したりして進行の邪魔しない。
冷静にクラッシャーをどうにかしたいなら、
企画者側のアプローチが必要だって何人もの人に言われてるのにな
結局1がむかつくやつの特徴まとめスレだよここは。
どんな特徴持ってるかしか聞かない時点で、建設的意見述べる気0だしな
だからどうやってクラッシャーを排除するかとかはスレ違いだなw
434:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/29 02:00:30.83 ic40P1Lc
)))
('ω')ミツオもうきやがったお...
ここで一度失った自尊心を取り戻すために自身が建てた糞スレにどんなレスをしても無駄なんだお
また 企画厨仲間を集めて談義しようにも 基本企画厨には継続力のゲージが低いから
アンチクラッシャーの仲間にはならないんだお
)))
('ω')自尊心を取り戻してもとくに何もかわらないけどミツオは必死だから面白いんだお
ミツオは 自作ゲームかなんかうpしてそりでドヤ(^O^)して勝負に出ればいいのに
いかんせん企画厨ゆえに耐久力が低いからそれもできないんだ...
)))
('ω')スキルが低くてもやはりリーダーはHPが低いと話にならないことがよくわかるお
してHPやスキルを提示しるにはやはりうpしかないんだ
やっぱり うpに勝るものはないんだ
ミツオの反撃は決して命中しない芋砂キャンパーの長距離フルバースト射撃なんだ
)))
('ω')心に響かないんだ まるで先生に無理な言い訳している子供みたいなんだ
なんで 自尊心をまもるために戦わないんだ
グチグチねちっこいカマみたいな情けない言い訳はいいんだ ヤル気だせよバカヤロー☆
435:名前は開発中のものです。
11/12/29 02:01:02.03 M0Xqwbyn
あと、>>1は是非コテハンつけるべきw
きっと名物基地外コテになれるよwww
本人気づいてないのかもしれないけど、ID変えて自演してもどれが1なのかバレバレだよ。
だって>>1の弁護してるの>>1しかいないからなwwww
コテハンつけても一緒だぞwwwwwwww
436:名前は開発中のものです。
11/12/29 02:01:14.48 mrMZMDjl
>>416
GJ!
>>418→>>420の流れで完全論破だなw
しかし本気で心配になるほどの気違いっぷりだな、不甲斐ないFFは・・・
437:名前は開発中のものです。
11/12/29 02:02:28.79 RjPG6Xuc
お前が>>1に粘着してるだけだろ
被害報告でてるのに>>1だけの事例に矮小化しようと必死だな
438:名前は開発中のものです。
11/12/29 02:06:01.05 M0Xqwbyn
>>437
はやくコテハンつけるか素直に1名乗れよwwwwwwww
バレバレすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
粘着するのは当然だろwwwだってこんな面白基地外めったにいないしwwwwwww
439:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/29 02:11:22.54 ic40P1Lc
)))
('ω')ぼくはおもうんだお
企画厨と企画者は違うという前提にして
)))
('ω')企画厨とクラッシャー天秤にかけたらどうみてもクラッシャーに利があるんだ
企画厨をフルボッコにしるクラッシャーは糞スレを破壊し枯らすんだ
そしてそれ(放置スレ)を苗床にしてリサイクルが始まるんだ
クラッシャーがいるから糞スレの抑制に繋がっていると思うんだ
糞スレだらけになるのは寂しいんだ 残念くんなんだ
)))
('ω')企画厨はトルメキアみたいなやつでクラッシャーはオームの怒りなんだ
そしてリサイクルするのは小さいダンゴムシみたいな企画者やぼくみたいな糞スレが似合うやつなんだ
だから糞スレはたまにはいいんだたまには...
でも糞スレはH画像掲示板さながらのクレクレな勢いで他を圧倒しる可能性があるんだ
活気はあるだろうけど 緩和くんはそれを望んだけども
)))
('ω')どうせそんな企画厨はHP不足だし 責任感もないから
仲間をポイ捨てしてまた糞スレを建てるんだ
糞スレが悪いんじゃないんだ糞スレを建てる前に100回ローカルルールを声に出すべきなんだ
100回は言い過ぎたけど... クラッシャーが先にいたんじゃないきがする
たぶん企画厨がクラッシャーを産んだんだお
まさにミツオ(>>1)みたいなやつが原因なんだ だからクラッシャーをどうにかしたいならミツオが変わればいいんだ
440:名前は開発中のものです。
11/12/29 02:11:49.16 mrMZMDjl
>>1フルボッコ過ぎwwww糞ワロタwwww
もういいから自分以外全員あぼーんしろよwwww
441:名前は開発中のものです。
11/12/29 02:13:06.78 M0Xqwbyn
ついでに言うと被害云々はさんざんスレ内で議論した内容で、
いまさら言うこともないだろww 結局無視安定で終了なんだよwww
もっとこういう話したかったら思考停止スレ違い連呼するなよwwwwwwww
自分で議論の流れとめてるくせによく言うわwwwwwwwwww
こうなったら基地外で遊ぶ以外にやることないじゃんwwwwww
442:名前は開発中のものです。
11/12/29 02:16:56.79 mrMZMDjl
そういや知り合いがゲーム会社勤めてて、
職場で不甲斐ないFFが話題になって大いに盛り上がったって言ってたわw
お前有名人だぞ、喜べwww
443:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/12/29 02:35:33.63 ic40P1Lc
)))
('ω')ミツオくん 友達になってもいいよ?
ぼくミツオくんがやるなら ショボいなりに協力しるお
でもまずはミツオくんは斜め上視点はおこられるから
普通にしたがいいと思うんだ
444:名前は開発中のものです。
11/12/29 02:36:44.34 xIPUsfM+
ゲ製を話題にするとか底辺会社すぎるだろw
445:名前は開発中のものです。
11/12/29 02:46:31.93 VtZ8OOWW
>>442
なにそこ楽しそう
446:名前は開発中のものです。
11/12/29 13:12:39.58 mrMZMDjl
>>444
ぶっちゃけ俺もそう思うw
でも誰もが知る一流企業だから怖い・・
447:名前は開発中のものです。
11/12/29 13:18:01.93 LDkJck9w
>>446
不甲斐無いSEに不甲斐無い>>1が笑われてたらこれ以上の茶番は無いなw
448:名前は開発中のものです。
11/12/29 13:35:08.06 qB2maSRH
ちょ、まw
449:名前は開発中のものです。
11/12/30 02:17:34.51 RtjJal2T
ゲーム業界の人材レベルの低さは昔からだけど、
昔はカネがあったから何とかなってた。
カネさえあれば企画クラッシャーでも何とかできるよ、時間かかるけど。
450:名前は開発中のものです。
11/12/30 15:45:46.50 8sbZrZkG
冬休みなのに急に過疎ったなぁ
451:名前は開発中のものです。
11/12/30 16:15:51.40 DwxGaLgi
C81 と呼ばれる奇病が蔓延しているらしい
452:名前は開発中のものです。
11/12/30 16:17:24.94 ysap2Kyi
なるほど
453:karasu// ◆eJlUd9keO2
12/01/01 04:46:57.03 +rgAVPp7
)))
('ω')あけましておめでとうございます
ミツオくんもおめでとうございます
454:名前は開発中のものです。
12/01/03 23:27:04.69 LQCZkFdw
もう冬休みも終わるというのに……
455:名前は開発中のものです。
12/01/04 07:20:58.45 DWXYHTGk
企画厨がきたぞー!
スレリンク(gamedev板)l50
456:名前は開発中のものです。
12/01/04 08:30:03.00 ZwIGmnf0
早速仲間達が攻撃を仕掛けてるようだな。
457:名前は開発中のものです。
12/01/04 11:52:41.53 V+tuv0+Y
よし、それじゃフォーメーションA(放置)でいくぞ
458:名前は開発中のものです。
12/01/04 20:46:22.16 ux+fN2Sb
age
459:karasu// ◆eJlUd9keO2
12/01/05 00:26:19.27 qfUZ2WXO
)))
('ω')ゞA了解
460:名前は開発中のものです。
12/01/07 02:55:19.16 IVptz81t
ジャンル決まってないとかレベル高すぎだろ・・
461:名前は開発中のものです。
12/01/08 12:55:43.90 nM5OagvE
結局マサオ君は冬厨だったのだろうか?
462:名前は開発中のものです。
12/01/08 15:31:08.40 PqJl1KBE
>>461
不甲斐ないスレを話題にすれば出てくるんじゃない?
463:名前は開発中のものです。
12/01/09 01:10:27.46 7/HYejXG
プログラムの労力を絵や音楽と同じと考えてる企画は死ね
こっちがてめえの言ってる基本仕様まとめて考えて、
毎回毎回適当な受け答えでできた仕様に合うよう作り直してやってんのに、
毎回毎回全破壊する要求してんじゃねえよ
人の話聞いて無いくせになんでそんな気軽に変更要求できんの?
それともそれが簡単とか、変更じゃないとか思ってんの?そろそろ刺すよ?
最初から最後までお前が仕様考えろって言ってんだよこの糞が
とっとと死ね 氏ねじゃなくて死ね
464:名前は開発中のものです。
12/01/09 01:32:53.53 8uaNluO/
>>463
まあ、言葉は悪いが気持ちは判る。落ち着こう。
こっちは、外科手術でもするようなつもりで改造するのに、要求する方は出来る範囲で簡単になんて言うんだよな。
外科手術に簡単な方法はねぇーって俺も叫びたくなる時があるよ。
465:名前は開発中のものです。
12/01/09 10:13:31.10 gE24rU4d
そこは「実装に○日かかるけどいい?」ってちゃんと言わないと。
もちろん8割増しでな。
466:名前は開発中のものです。
12/01/09 10:50:09.62 8uaNluO/
プログラマが説明するのは大事だけど、理解されない場合が多いよ。
この板で、最初はあれやりたいこれやりたいって言うけど最後まで完成しないのを見てると、はたから見ると難しくないように見えるんだろうなって改めて思う。
467:名前は開発中のものです。
12/01/09 11:17:27.26 8uaNluO/
>>461
某企画スレの>>1に”簡単な絵コンテ提出しろやあああああああ”って絡んでたのがミツオ君じゃないかなぁ。
468:名前は開発中のものです。
12/01/09 11:17:57.02 Q8P6k8yz
>>403を読んで改めて。ある程度ゲーム作りの経験(とくにプログラム)がある人じゃないと
企画立てて成功させるの無理そうだなて思った。
絵にしろプログラムにしろシナリオにしろ、どれかを一つでも経験していれば
それらの作業に必要な手順や時間を把握できて的確な指示を出せるわけだし。
プログラムも絵もシナリオも作曲も出来ない奴が知識皆無の奴が
自分の妄想を他人の力で実現させいようとするから大抵の企画が頓挫する。
やっぱ企画クラッシャー=無責任で無計画で無謀な企画スレを立てる全ての>>1なんだろうなぁ。
469:名前は開発中のものです。
12/01/09 11:18:40.13 Q8P6k8yz
>>468
>>403じゃなく>>463だったw
470:名前は開発中のものです。
12/01/09 11:20:52.15 Q8P6k8yz
>>467
その某企画スレなんだけど>>1の態度が誠実なせいか皆優しいのが逆に怖いんだよwww
471:名前は開発中のものです。
12/01/09 11:40:32.30 CoCulzQp
以前不甲斐ないスレの>>1にクラッシャー呼ばわりされた者だけど
この度ゲーム会社を設立することになった。
みんなも頑張れ!
472:名前は開発中のものです。
12/01/09 12:16:23.57 8uaNluO/
>>471
すごいな、おめでとう。いいゲーム作ってください。
473:karasu// ◆eJlUd9keO2
12/01/09 13:19:33.48 LfllyjSy
)))
('ω')秀吉スレはなぜかすがすがしいんだお
474:名前は開発中のものです。
12/01/09 13:27:51.29 gE24rU4d
実際に作らないでネタ出してる間が一番楽しいからな
475:名前は開発中のものです。
12/01/09 13:47:50.99 vkNlJVqJ
スレチかもしれんけど、これ新しいコピペ?
44 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2012/01/09(月) 10:47:22.81 ID:VWDU3brI
この手のスレって定期的に立つけど大体1週間で終わるね。
ここの>>1は特に根性がなかったわ。
ゆとり世代なんだろうけど、本当に駄目人間が大量に生産された時代だな。
まぁこういう>>1みたいな奴は何やっても駄目だな。
476:名前は開発中のものです。
12/01/09 14:06:01.07 KQUlqwI4
>>475
ふふふ・・・そやつは我らクラッシャー八万騎の中でも一番の下っ端。
捨て措くがよい。
477:名前は開発中のものです。
12/01/09 14:51:34.30 RGzs3f8w
ゴスロリのゲームつくろうよ
スレリンク(gamedev板)
絶対に長く続かないパターンのスレだよね
478:名前は開発中のものです。
12/01/09 14:55:53.13 vkNlJVqJ
もしかして、SEスレの不甲斐無い>>1ことミツル君がヤケになってスレ乱発してたりしないよね?
479:名前は開発中のものです。
12/01/09 21:54:36.59 KQUlqwI4
>>463-466
テレビを見たことのない人が初めてテレビを見たとき
「箱の中に人が入ってる!!」と驚くという笑い話がある
非マとマとの間にも同じような「認識の断絶」があると思う
すなわち、同じモノを見せても見えるモノが違う
具体的には
「ゲームのキャラクタ」と見るか
「絵(ハリボテ)」「テキスト」「音」の集合と見るかの違い。
マがあくまでも「マネゴト」「ニセモノ」「タネも仕掛けもある手品」
と思ってることでも
非マはそこに「本物」があると思って見ている。間違いなく。
「箱の中に人がいる」という発想そのもの。
その認識の違いをきちんと埋めなければ
話はかみ合わないと思う。
対策としては、普段から意識して
ハリボテの裏側をちらちら見せるようにすることかな
480:名前は開発中のものです。
12/01/10 21:21:16.82 coGcOL1R
今年中に3Dアクションゲーム作ります
スレリンク(gamedev板)
冬休みの影響?
ソックリな書き込みをどっかのスレで見たことがある様な気がする。
481:名前は開発中のものです。
12/01/10 21:58:55.38 KdWwqri8
この状況だと実際に実装できる能力を持つ物が存在しない秀吉スレが難攻不落だな。
潰すにはプログラマに負荷かけるのが一番手っ取り早い。
482:名前は開発中のものです。
12/01/11 10:21:38.57 uvKWGzCP
無謀な企画は別にクラッシャーが居ようと居まいと本人が飽きて放置されて終わる
483:名前は開発中のものです。
12/01/12 12:01:45.60 d/rH3PZC
作業じゃないミニRPGを作ってます
スレリンク(gamedev板)
年末あたりから賑わって来てるね。
ただし、どのスレもローカルルール無視なのが気になる。
484:名前は開発中のものです。
12/01/12 12:05:34.73 4JuP+22Z
ここで企画厨のスレのURL貼ってる奴ってなんなの?荒し依頼なの?しぬの?
485:名前は開発中のものです。
12/01/12 17:46:55.34 cR0i586U
>>481
紙芝居ゲームブックRPGで、秀吉作ろうか?
ソース公開すれば、1がきちんと作り直すかもしれん
JAVAで作れば良いかな
IF形式と一本道のどちらが良い…?
486:karasu// ◆eJlUd9keO2
12/01/13 13:33:34.37 XOei5x8N
)))
('ω')わーまた糞スレが溢れるんらー☆
でもーあんまり数はないんだ
でもー空缶の法則なんだ
487:名前は開発中のものです。
12/01/14 01:43:07.82 MOxtJo7w
最近の若いスレは良いねぇ、元気があって。自分にもあんなパワーがあったらもっと早く上達したかもしれん。
おっと、先を越されないように自分の開発に戻るか。
488:名前は開発中のものです。
12/01/15 05:51:48.16 hE2oh9LO
○:作業じゃないミニRPGを作ってます
△:今年中に3Dアクションゲーム作ります
×:ゴスロリのゲームつくろうよ
×:「秀吉とヒトラーと俺」ってゲーム作りたいんだが
×:VC++でRPGツクール
-:ひっそりゲームを作るよ
489:名前は開発中のものです。
12/01/15 07:07:26.11 OdGLyigJ
HP用意したり、動くもの見せたり、コテハンつけたり、そういうよく言われることする>>1ほどちゃんと進めるね。
秀吉スレは、最後の書きこみから1週間経ったね。”つまずいた”、”こんな事で困ってます”でもいいから書き込んで欲しいけどな。
490:名前は開発中のものです。
12/01/15 13:27:47.68 cPBTT1EK
この板ではサンプルだけでもできあがるプジェクトスレでさえ希少。
完成するスレなんて数年に1つあれば良い方。
そのくせに夏休みや冬休み春休みをピークに数が増える。
ほぼ>>1が一か月待たずに消える。
491:名前は開発中のものです。
12/01/15 15:39:52.64 lmRLeFNv
>>490
そうした連中の大半はゲームなんて簡単に作れると思っている。
しかも、どういう訳か市販と同等のクオリティーの物を作れると思っている。
ゲーム製作時間のほとんどは、地味で面白くもない作業ばかりという現実を知らない。
そしてその匂いがしてくると途端に逃げ出してしまう。
492:karasu// ◆eJlUd9keO2
12/01/15 16:18:05.85 LaGmi/RV
)))
('ω')ぼく全力でつまづいてます
でもなんとかなるようなきがしるお
たぶん成金になるための今は谷なんだ
なーにもう少ししたら毎日ジョイフルだお
493:名前は開発中のものです。
12/01/19 15:57:02.36 tMp+cDLz
>>488
今「作業じゃないけど~」スレを見てきたけど
そっちの>>1は高慢な態度が気に入らないけど順調に進んでいるだけ偉いって思える。
謙虚な態度だけど何もしない秀吉スレの>>1とは間逆だなー。
横柄で自分勝手だけどやる事やる企画者と謙虚で気遣いも出来るけど途中で逃亡する企画者って
どっちがマシなのかなって考えさせてくれた。
494:名前は開発中のものです。
12/01/19 17:40:57.71 3GW4e0Zc
「今年中に」のスレも、>>1 が止めちゃったかな。WEBサイトが無くなってる。
あれだけ諦めないアピールしてる書き込みを最後に、なぜ止めちゃうのか?なぜなんだろう。
495:名前は開発中のものです。
12/01/19 19:23:29.40 2wByCi7Z
>>494
あれはド新人に得体の知れないライブラリとか勧めてたアホにも責任がある
496:名前は開発中のものです。
12/01/20 03:12:53.16 Ub9+AMMd
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn16
スレリンク(gamedev板)
横柄な態度代表
497:名前は開発中のものです。
12/01/22 12:49:12.98 KbcvXnzA
なんか、どのスレでもいいから荒らさなきゃ死んじゃう病の人が
いるのが気になるよな。
498:名前は開発中のものです。
12/01/22 17:06:39.50 TJs53gWW
そういうヤツがいること自体は否定しないが
荒らしとまともなアドバイスとの区別できてないヤツが
建てたスレでいわれてもな
499:名前は開発中のものです。
12/01/22 19:09:23.54 KzAc1pdZ
そういやミツル君元気かなぁ。今頃数年間は残る黒歴史に悶絶してるのかなぁ?
500:karasu// ◆eJlUd9keO2
12/01/23 17:54:16.28 ogOmUvs5
)))
('ω')糞スレ建てなきゃしんじゃう ひとがいるから
荒らすひともいて バランスがとれているんだ
クラッシャーは無差別爆撃はしないんだ
クラッシャーにもクラッシャーたりえるポリシーがあるんだ
たぶん
501:名前は開発中のものです。
12/01/23 18:46:38.78 T1k1Rb3A
結局このスレでの企画クラッシャーの定義の結論って出たの?
暇潰しがてら、また議論してこーや
502:名前は開発中のものです。
12/01/23 20:00:23.71 HNc3vTot
こういうスレで遊ぶ人達
スレリンク(gamedev板)
503:名前は開発中のものです。
12/01/24 00:58:28.13 4LDkzC7p
>>488
作業じゃない~ は新人にしては凄いわ
他スレは全滅したが
504:名前は開発中のものです。
12/01/24 12:12:40.59 NU/8Cmkh
というか学園系ギャルゲーてのが実体化しにくいのはわかるけど
シナリオさん絵かきさんの集まるような雰囲気が少しは残ってないと
いまツクールで一人で全部つくる奴以外しねみたいな空気すぎる気がする
505:名前は開発中のものです。
12/01/24 12:23:12.23 S7Z3DTzm
>>504
そこの1自身が何を担当するのかが書かれてないし、
製作経験の有無も問いたいところ。
一緒に作りませんか系スレは放置した方がいいと思う。
具体的な内容が無い場合ほっとけば自然消滅する。
中身のないプロジェクトを手伝う人なんて居ない。
506:名前は開発中のものです。
12/01/24 13:45:38.41 nQbauxZ4
>>1 がリーダーとしての仕事を全うしていれば「~作ろうぜ」系も成果があるとは思うんだが
何もしない>>1の「~作ろうぜ」なんていまどきVIPでもスルーされる
507:名前は開発中のものです。
12/01/24 13:47:58.44 nQbauxZ4
あー、スマン。なんか根本的なことを間違えていた
リーダーうんぬんよりもまずローカルルール守れって事だよな、うん
508:名前は開発中のものです。
12/01/24 22:09:05.08 Vby8Bmlc
そゆこと
ちゃんとやるやらない以前に高確率で板住民に迷惑かけるようなことをあえてするな
509:名前は開発中のものです。
12/01/24 22:23:12.52 JBZN+Utc
企画クラッシャーと言っても自滅型クラッシャーが多いから、スレ立てする前に思い止まらせる事が薬なんだろうけどね。
ローカルルール(WEBサイト、サンプルの用意)を強調すれば、自滅型クラッシャーは減るのかな。
510:名前は開発中のものです。
12/01/24 22:55:28.68 m+5qQ3DX
すぐ消えるだけで減らないねえ
峠道を右に曲がるだけで1話使う、1分で読める漫画を書くのに
どれだけの時間と情熱注いでるか想像もしたことない連中しかいないから
そのゲームを遊ぶ初見の時間ぐらいしか労力見積もってない馬鹿はいつまでたっても減らない
511:名前は開発中のものです。
12/01/24 23:08:34.22 JBZN+Utc
そうだねぇ。WEBサイトを要求したらそのスレ自体を示してきた>>1とか居たしね。薬は難しいね。
512:名前は開発中のものです。
12/01/24 23:28:08.94 S3djqLU0
>>511
居たなぁ、そんな>>1
513:名前は開発中のものです。
12/01/25 00:08:47.98 2g2y5KtF
あれ?どこのスレだっけ?
「俺のツクールVXで怪奇ホラーRPG造ろうぜ!」だと思って確認してみたら違ってた
514:名前は開発中のものです。
12/01/25 00:15:10.96 lup/XPJr
【ウィークリー 単発プロジェクトスレ速報】
○ 作業じゃないミニRPG
Webサイト有・進度良
△ VC++でRPGツクール
進度悪・>>1が精神病の可能性有
× 学園系ギャルゲー
>>1逃亡
× 秀吉とヒトラーと俺
>>1逃亡
× 今年中に3Dアクションゲーム
>>1逃亡
【総評】
サンプル一つすら上げれない、Webサイト+自作サンプルを公開できたのはただ一つだけ。
また>>1が逃亡するスレばかりが多かった。クラッシャーに虐められないよう、最低限サイトは用意しておこう。
注目は「VC++でRPGツクール」だろうか。>>1が変数を理解できるかが見ものである。
515:名前は開発中のものです。
12/01/25 00:35:14.17 Y8OU0GCg
>>513 ヒント:SE = Square Enix ≠ System Engineer
516:名前は開発中のものです。
12/01/25 01:11:09.81 jmk59++0
>>514
△じゃなくて×だろ
ツクールに変えても到底出来る気がしない
517:名前は開発中のものです。
12/01/25 05:51:30.38 Lod+6iKA
×も×、逃亡よりタチが悪いな。
518:名前は開発中のものです。
12/01/25 18:33:43.19 Cy2EekcY
スレ主が幼稚園児みたいでワロタ
519:名前は開発中のものです。
12/01/25 19:07:04.44 LqtUYDyl
>>515
そんな最近の奴だったとは意外すぎて盲点だったわwww
520:名前は開発中のものです。
12/01/25 20:00:02.36 LqtUYDyl
>>514
変数うんぬん以前に「おkwwwわかったwwwwやるやるwwww」とか
意味の無い全レスしてるばかりで何もうpしない>>1はこの先もやるやる詐欺をし続けるに違いない
521:名前は開発中のものです。
12/01/26 09:20:44.06 XdB6RDSO
>>515
とりあえずスレタイ的な話をすると、
企画クラッシャーにつぶされた企画はひとつもないなwww
ぽしゃった企画は全部典型的企画厨の自滅だ
VCスレ最初はスキルありそうな感じだし期待してたんだが、
結局変数もわからない、企画厨によるクソスレだということが判明してがっかりした。
クラッシャーがつぶしたというより、むしろクラッシャーが1の誇大妄想を早々に暴いたって感じだなw
巨大ファイルRPG作ったことあるとか意味不明な妄言いわず、最初から1からやるっていえばよかったのにな
このことに>>1はわが身振り返って気づけるのだろうかwww
そういえば>>1は作業じゃないRPGスレで荒らしまがいなことやってたなw
こいつの言葉借りるとしたら、まさしく典型的な嫉妬荒らしクラッシャーだなwww
522:名前は開発中のものです。
12/01/26 09:21:15.71 XdB6RDSO
安価>>514に訂正。
523:名前は開発中のものです。
12/01/26 10:05:15.94 DbqYKYIY
「>>1 の時点でクラッシュしている企画」について考えるスレ
が必要だw
524:名前は開発中のものです。
12/01/26 13:35:30.54 WgeHRnkI
そしてまた、何年も同じ会話を繰り返すスレが生まれるのですね…w
525:名前は開発中のものです。
12/01/26 13:54:49.74 x2Rtbw+Z
適度に仕様変更したり、話し合いと言いつつ曖昧な結論で終わらせるとか
作ってる奴の足引っ張ると効果的につぶせるよ
526:名前は開発中のものです。
12/01/26 14:04:13.00 1fKV/kkD
「>>1 の時点でクラッシュしている企画」をいかに閑静、もとい、完成に導くかについて考えるスレ
まず >>1 を追い出します。
527:名前は開発中のものです。
12/01/26 17:48:11.79 3aYHd+H/
>>526
別板で「無能な司令官率いる有能な軍隊VS有能な司令官率いる無能な軍隊、どちらが勝つか」って話題で
「有能な司令官が無能な兵と無能な司令官を殺して有能な軍隊を奪い取る」って結論が出たのを思い出した
528:名前は開発中のものです。
12/01/27 02:55:26.42 5whjtGoU
クラッシャーという悪者を作ればLR違反しても許されると思ってるんだろうな
529:名前は開発中のものです。
12/01/27 03:00:28.04 L5PWY16j
クラッシャーがLR守ってる正義みたいな言いがかりやめてください
俺は法とか規範の逸脱よりも、ただただ「情熱」のほうを支持してあげたい
530:名前は開発中のものです。
12/01/27 03:23:02.25 5whjtGoU
その情熱を既存の企画スレに注げばいいじゃん
なんでなんもできないのに単発スレたてんの?
それは情熱じゃなくてテレビに映りたい厨房の心理みたいなもんだよ
531:名前は開発中のものです。
12/01/27 03:25:16.21 L5PWY16j
なにその、「いじめるほうが正義」みたいな理論
532:名前は開発中のものです。
12/01/27 03:26:21.32 5whjtGoU
なにその「いじめられてるから正義」みたいな理論
533:名前は開発中のものです。
12/01/27 04:37:23.34 uImghOse
この板では、LRを守るばかりが支持されている訳でもないと思う。
「VC++でRPGツクール 」スレなんて真逆なのに、>>1に変数の概念を教える為だけに1000レス費やそうとしてるんだぜ。
LRは試金石だ。その意味を読み取れて、順守する者はGoalする可能性が高い。
でも、その意味が判らない初心者にもレスは続く。技術を学んで欲しいから。