【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3at GAMEDEV
【ウディタ】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の3 - 暇つぶし2ch28:名前は開発中のものです。
11/12/12 06:25:20.88 a/HdJtme
ver2.0での前提で話すけど
2は簡単、ユーザDBの0:技能を覗いてみるといい

1はコモン050の25行目で最大所持数は全て「UDB17:0:0(アイテム最大所持数)」
に決められている、ここを改造する

UDB2:アイテムの項目を増やし、コモン050の25行目は←の項目をCSelf10に格納する
既にある変数そのまま流用できる



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