12/02/09 00:14:51.34 5xaTapIf
さすがに>>1はもう逃げたと思うけど、ある程度読んでわかったこと
序盤で終了宣言してたのは、辞めるフリして荒らし(反論やツッコミする人)がスレからいなくなるのを
見計らって戻ってくる気でいたみたいだな
だから必死で名無しのフリして火消し活動に精を出していたと見た
普通に終了宣言して逃亡すればそれで終わりなのに、クラッシャースレ(笑)立てたり
名無しで粘着(バカとか死ねとか文体でバレバレ)したり割と珍しいタイプの企画厨だな
普通にFF懐古雑談とかで盛り上がって意気投合、ショボイけどって断って謙虚にサンプル出せば
協力者も現れたろうに
いきなりアボン全開で独裁者気取り、ドヤ顔で出したサンプルがゴミとか
企画以前に>>1の人間性に問題ありすぎるわw
279:名前は開発中のものです。
12/02/09 01:13:12.68 l4xk3QxO
つか、ゲームつくるやつらもSEっていうのか?
それは知らなかった
280:名前は開発中のものです。
12/02/09 03:31:11.30 7b+xcU1s
>>279
言わないけど、ここの >>1 ならその位の間違いをしててもおかしくない。
ところが、>>1 は更に想像の斜め上を行っていたw
281:名前は開発中のものです。
12/02/09 13:37:46.10 5xaTapIf
>>279
ゲーム業界は基本、既存プラットフォーム向けなので
システムを組むって作業がないからSEとは言わないかもね
ただ、大手ベンダーとかから依頼を受けて中小ソフトハウスが作ってるのは多いから
要件定義とかプラットフォーム選定とか仕事の内容的には所謂SEと似たようなポストもあると思う
SEは別名技術営業とか揶揄?されてたりするしね