12/03/01 20:51:17.57 IqYA3zKb
どっちの乱数の方が精度が高いのか
897:名前は開発中のものです。
12/03/01 23:04:23.02 IiQG+HTf
編隊キャラは制御いろいろの死亡じゃアイテムを放出しないのか
そんでアイテム出して死なせようと思ったら体力0にして攻撃判定キャラ出さないと駄目なのね
バグかと思ったけど消滅じゃスクリプトが続かないし、こういう使い分けはありなのかも
898:名前は開発中のものです。
12/03/02 00:24:24.60 ZFjMVMci
タスクの開始で破壊タスクはじめるのと
制御いろいろの死亡って違う部分あるのかな