ウルファールのウディタ講座at GAMEDEVウルファールのウディタ講座 - 暇つぶし2ch353:名前は開発中のものです。 12/06/08 18:06:28.48 G9Tiaai7システムを1から自作してシューティングなどのリアルタイム系ゲームを作る場合、主人公などのキャラチップを使うメリットはありますか? マップとの衝突管理にはいいと思うのですが、自由な挙動は記述できないですよね? 描画はすべてピクチャで管理したほうがいいのでしょうか? 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch