【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】at GAMEDEV【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト561:名前は開発中のものです。 11/12/02 13:50:45.40 iqymYoqd js 使いをどうこうという訳は無いのだけど あれに似てるけどちょっと違うよねでも似てるよね というのは逆に分かりにくいんじゃねーかな… SQLとJSONをNode.js上で組み合わせた新言語「ql.io」をeBayが公開 http://www.publickey1.jp/blog/11/sqljsonnodejsqlioebay.html それだけ柔軟な言語仕様だと云えるのかもしれんけど 俺俺言語ならぬ、俺俺テンプレートとか俺俺sqlとかunityscriptとか 俺俺DSLがここ数年ばんばん増えた気がするけど流行りなのかこれ… 562:名前は開発中のものです。 11/12/03 11:16:04.72 8w+S16Mr シェーダーがなあ… アップデートで増えたりするのかな… レンダーレイヤーの使い方がわからん。 レイヤーごとにレンダリングやマテリアル、ライティングをこんとろーるできるの? 563:名前は開発中のものです。 11/12/03 14:13:02.03 LGlkxd7v シェーダーはスタンパーだったかスタンピーだったかを使えばいいんじゃない? 他の似たようなソフトも殆どツリーで扱ってるしさ。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch