Android向けゲーム開発スレ Part2at GAMEDEV
Android向けゲーム開発スレ Part2
- 暇つぶし2ch510:名前は開発中のものです。
11/12/27 05:34:56.06 1KH7psDJ
>>509
厳密なシミュレーションでなくても良いなら、流体内に格子点を広めに設定して、
格子点と格子点の間にある粒子は、格子点のベクトルをリニアに繋げばどうかな。
それなりに動作するとおもうけど。
次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch