Android向けゲーム開発スレ Part2at GAMEDEV
Android向けゲーム開発スレ Part2 - 暇つぶし2ch291:名前は開発中のものです。
11/09/27 01:58:22.16 W7S+jKp3
>>290
描画をvsyncに合わせるべきということは分かりました。
ということは例えばSTGの弾の移動等を制御する場合は、
・別スレッドを立てて等間隔で回してフレーム毎に座標を変更する
・フレーム毎に進めるのではなく描画前に経過時間から位置を計算する
のどちらかになる思うのですが普通どうするものなのでしょうか


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