汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9at GAMEDEV汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9 - 暇つぶし2ch814:名前は開発中のものです。 11/12/21 22:53:11.27 sZjCedSu>>812 フラグを1つ消費すれば可能だと思います。 ・フラグ0がOFFの時 ・初期化アクション ・フラグ0をON これでオブジェクト作成時に実行されるイベントになります。 >>813 バイナリデータのサウンドファイルを直接再生する方法は無かったはずです。 バイナリデータのファイルを再生するには一度抽出(HDDに書き出し)する必要があります。 ファイルサイズが大きいと抽出に時間がかかる可能性があります。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch