汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9at GAMEDEV
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9 - 暇つぶし2ch620:名前は開発中のものです。
11/11/14 16:40:45.35 YLKg+Hjo
>>618
あ、いえ、納得はできないのですが、この現象自体は前に見ていたので、そういうものだと思って回避していました
なので、あくまで複数のオブジェクトがある場合限定の現象だと思います

★驚愕の事実1★についてもたぶん同じようなことなのではないかと思うのですが、
この現象については確認できませんでした

>>619
複数ある場合、適用されるのは最初の1つだけになるんだと思います
なぜそうなるのかはよくわからないのですが、オブジェクトが複数ある場合は、
こういう現象が起きていたので、いつも通し番号+高速ループを使うようにしていました

勝手にこういう仕様だと思ってました

<実際の処理>
 グローバル変数Aを10に変更
 ◆(その1):変数Aをグローバル変数Aに変更
 グローバル変数Aに50を追加
 ◆(その2):変数Aをグローバル変数Aに変更
 ◆(その3):変数Aをグローバル変数Aに変更
 ◆(その4):変数Aをグローバル変数Aに変更
 ◆(その5):変数Aをグローバル変数Aに変更


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch