フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear gameat GAMEDEVフィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト216:名前は開発中のものです。 11/07/09 20:44:48.37 wf68l0tX 更新するの忘れてたごめんなさい 217:名前は開発中のものです。 11/07/10 04:38:30.39 1okTGMtm >>214 その「タイプ分け」はどうかと思う 怖いって感じるのはそれを怖いと感じる何かを持ってるって事 根源的には恐怖感を感じるものは共通するものが原因だと思う それをどう表現するか もしも、「知らされてなかった事実を後で知れば怖い」ならどんな場合でもそう言う状況で怖いとなるはず それを知って「それがどうした」と返される場合もあるのだから その部分を「タイプ」と一括するのはどうかと 恐怖を感じるのは自分の把握しているはずで処理していたものがそうでなかったからが理由ではよいと思うけれど 要するに手探り状態だって事 一言で言えばその人にとって未知だから この場合は、知る知らないというより 全体を把握して戦うか、手探りで道を探してるかの違いかと すでに進んだ道を見直すのと、これから進む道を探すのとの違い 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch