【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】at GAMEDEV
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】 - 暇つぶし2ch709:名前は開発中のものです。
12/02/22 08:23:07.03 IJ3YTDOR
>>708のレスをてけとーに書いてみると、aを元の数字とした場合

digmax = 5; //表示させたい桁数、たとえば5
numdig = floor(log10(a))+1; //aの桁数をnumdigに代入
mystring = string_repeat("0", max(digmax-numdig, 0)) + string(a); //必要な数だけ頭に0をつける。aが既に5桁以上なら無視する

って感じかね
log10がわかんなきゃnumdig = string_length(string(a))でもおk


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