C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2at GAMEDEVC# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 - 暇つぶし2ch89:名前は開発中のものです。 10/12/23 07:11:33 7ot6aP0i何でイテレータがそこに入ってるの? 配列へのforeach(最速)に比べりゃ遅いが コンパイラが生成するクラスと動作を知ってれば大したコストはないと分かりそうなもんだが >>84>>87 こういう最適化絡みの取るに足らない罵り合いはム板じゃできんよ。 あっちでやったら"誤差の範囲"と一蹴されて終わってしまう。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch