Kazukiの同人3DRPG制作【第三話】at GAMEDEV
Kazukiの同人3DRPG制作【第三話】 - 暇つぶし2ch640:名前は開発中のものです。
11/06/25 07:00:38.48 uEeqFn5c
記事No : 10500 [関連記事]
タイトル : Re: 小さなシュ-ティングゲ-ムを作りたいのですが
投稿日 : 2011/04/16 17:33
投稿者 : yuki [erdeiO900]

> ただ、セルフ10に乱数を代入後のル-プが個人的に気になっている
> ので、この辺りのソ-スを可能でしたら見せていただけないでしょうか
> ?

変数操作:セルフ10に乱数0~9代入。
ル-プ開始

「変数操作+:セルフ20にピクチャ20のピクチャが使用中?(1=YES)を
代入。
セルフ20が1と同じとき、ル-プ中断
分岐終了」

この後、「」の中の処理をピクチャ21~29の分同じように並べてありま
す。

その次に、乱数0~9を条件分岐にして、ピクチャ20~29の表示&移動&
消去処理があります。

次にウェイト3フレ-ム
ル-プ中断
ル-プここまで
としています。

全ての処理をル-プの中に入れたのはまずかったでしょうか。

ソ-スをコピ-してここに載せる方法が分からなかったので、ソ-ス丸
ごとというわけにはいきませんでしたが、これで大丈夫でしょうか。


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