シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合at GAMEDEV
シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合
- 暇つぶし2ch895:名前は開発中のものです。
12/02/26 20:33:25.16 iBb0h5Rt
>>894
レス有難う。
GDI+は楽でいいんだけど、うーん。コレはXNAへの入口かなぁ~。
XNAのポリゴンでやればもっと出るかも。数にして3000ポリ位だからねぇ。
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